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Resumen

Many European governments, including Norway, have ambitious educational policies regarding digitalisation. Many businesses and policymakers pay great attention to the use of digital technologies in education in order to meet the future demands for a competent and qualified workforce. Among researchers and policymakers, there is a general consensus that the professional teacher is a key figure for the successful implementation of digital technologies in schools. Many expectations have been placed upon professional teachers regarding the implementation and use of digital technologies. The professional teacher is, to a certain degree, supposed to independently decide how digital technologies should be used in the classroom. This paper discusses what the concept of a ‘professional digitally competent teacher’ may mean in the context of schools. It also argues the need for a greater understanding of professional digital competence, one which takes into consideration various social and cultural aspects with regard to technology, schools and the teaching profession. In unpacking the social and cultural conditions for implementing technology in a professional teaching context, I will draw on concepts from the constructivist understanding of technology, namely, the ‘domestication of technology’.

Resumen

Muchos gobiernos europeos, incluido el de Noruega, tienen políticas educativas ambiciosas en materia de digitalización. Muchas empresas y responsables políticos prestan gran atención al uso de las tecnologías digitales en la educación para satisfacer la futura demanda de una mano de obra competente y cualificada. Entre los investigadores y los legisladores, existe un consenso general al considerar a los docentes profesionales como una figura clave para la aplicación con éxito de las TIC en la escuela, en lo referente a su implementación y su uso, y se han depositado muchas expectativas en ellos. Se supone que el docente profesional debe, hasta cierto punto, decidir de manera autónoma cómo se han de utilizar estas tecnologías digitales en el aula. Este artículo analiza lo que puede significar el concepto de «docente profesional digitalmente competente» en el contexto de la escuela. También argumenta sobre la necesidad de una mejor interpretación de la competencia digital profesional, que tenga en cuenta diversos aspectos sociales y culturales en relación con la tecnología, las escuelas y la profesión docente. Al analizar las condiciones sociales y culturales para implementar la tecnología en un contexto de enseñanza profesional, nos basaremos en el enfoque constructivista de la tecnología, en concreto, la «domesticación de la tecnología».

Keywords

Cultural values, digital competence, digitalisation, domestication of technology, moral economy, social conditions, teacher professional competence, technology adaption

Keywords

Valores culturales, competencia digital, digitalización, domesticación tecnológica, economía ética, condiciones sociales, competencia profesional docente, adaptación tecnológica

Introduction

In a relatively short period of time, the role of the teacher has undergone a dramatic change. The expectations placed on schools have increased, because knowledge and digital competence have gained more importance in the development of society. In the public debate in Norway, one element that has been particularly emphasised is the huge impact that new digital technologies have had on all aspects of civil and professional society and that schools must be able to prepare students for the digital professional lives they have ahead of them. Such technology deterministic arguments have been articulated by politicians and school leaders and are supported by technology experts and the commercial computer industry at large (Egea, 2014; Hammond, 2014). Although it is difficult to find explicit claims of technological determinism, the view persists in many everyday accounts of digital technologies (Selwyn, 2012). The slow changes and adaptions to technology in schools have often been explained by teachers’ tendencies to have a reactionary attitude towards using digital technologies and towards changing their teaching practices. Such claims have, to some extent, found support by research that reveals there is a gap between the technology available for education and teachers’ actual use of technology in the classroom (Cuban, 2001; Jurica & Webb, 2016; Selwyn, 2010; Wachira & Keengwe, 2011; Winner, 2009). Research has also indicated that teacher training is too slow in responding to technological developments and fails to provide pre-service teachers with the necessary digital competence for integrating technology into their future professional contexts (Elstad & Christophersen, 2017; Instefjord & Munthe, 2017).

There is a general consensus in the research community and among policymakers that teachers’ digital competence refers to their skills, knowledge, and attitudes towards using digital technology. It is clear that these issues are important for understanding how technology is adapted and used in schools. In addition, I will argue that a teacher’s competence in translating the use of technology between different contexts which also takes into account the social and cultural aspects of digital technology is of equal importance.

The aim of this paper is therefore to examine the social and cultural conditions needed to implement digital technologies in the classroom and to explore what knowledge and competencies are required of the professional teacher. In order to address these issues, I will explore the phenomenon of ‘digitalisation’ and its connection to schools, teaching and digital competence. To unpack the contextual conditions required for implementing technology in teaching practices and schools, I will draw on the theoretical concept from the constructivist understanding of technology, the ‘domestication of technology’ approach (Berker, Hartmann, Punie, & Ward, 2006; Silverstone & Hirsch, 1992). In the discourse surrounding digital competence and the use of technology in schools, which to a large extent have been focused on the potential technology has for enhance learning (Oliver, 2011; Selwyn, 2012), the domestication perspective represents an alternative conceptual framework for understanding the social and cultural aspects regarding the implementation and adaption of technology in schools.

Digitalisation and new competencies

The technological imperative in education is connected to the more general development and digitalisation of society and the need for new competencies. Rationalisation is often the most obvious motivation for digitalisation, at least in the initial stages. Workers and workflows can be replaced with digital technologies, either with ATMs and mobile payment solutions within the financial sector, or with robots within the classical industrial production sector, such as the car industry. Rationalisation, however, only represents one side of digitalisation. The other side is about innovation, new products, new services, and new cultures. The digital society has changed the industrial society’s mode of production towards innovation, new products, new lifestyles, and even new business models (Tapscott & Williams, 2006). It has been claimed that the crucial institutions in these new dynamics are the educational institutions, which play a completely new role in the ‘knowledge society’ than they did in the previous industrial society. Such claims has ideological underpinnings which implicitly understands knowledge as a productive force (Friesen, 2008). Although schools and universities look largely the same, both on the inside and on the outside, their function and role have nevertheless changed. The late modern society is characterised by a profound socio-cultural change, not merely a technological shift. In the discourse surrounding knowledge, competencies and digitalisation, education is emphasised as some of the most important premises for the development of society (Egea, 2014). This includes acknowledging a clear linkage between the use of digital technology in the classroom at micro level and social structures of society such as global economics, as well as political and cultural institutions at macro level (Selwyn, 2010). With that background, the term ‘digital competence’ is highly political, reflecting the beliefs and assumptions regarding the kinds of competencies that are needed for the future societies (Ilomäki, Paavola, Lakkala, & Kantosalo, 2016).

Professional digital competencies

Rapid technological developments and changes put great demands on the professional teacher. These demands are not only in relation to adopting the new digital technologies as they are introduced and made available for education but also to understanding the political and cultural dimensions of digital technologies in relation to schools and society. The omnipresence of digital technologies, which undergo continuous developments and alterations, has changed the expectations placed on the professional teacher. Most people expect a professional teacher to be able to use new technologies to teach different subjects, teach pupils to be digitally competent for the future, communicate with parents and perform administrative tasks.

Rationalisation, however, only represents one side of digitalisation. The other side is about innovation, new products, new services, and new cultures. The digital society has changed the industrial society’s mode of production towards innovation, new products, new lifestyles, and even new business models.

However, it is important to emphasise that a unilateral focus on technology’s use and adaption fails to take into account the interplay between the social and cultural aspects of educational institutions (McDonagh & McGarr, 2015). An instrumental understanding of technology where schools, or educational institutions in general, are expected to adapt to and make use of technology at more or less the same pace as they are introduced to the consumer market will result in a kind of cultural lag. Crucial factors such as the organisational, political, economic and cultural considerations will pattern the design and implementation of technology.

Teachers are faced with a situation where they require skills not only to use digital tools but also to teach pupils how to practically use these tools. In addition, they should be competent in facilitating the pedagogical use of these devices in order to enhance the pupils’ learning in all subject areas (Almerich, Orellana, Suárez-Rodríguez, & Díaz-García, 2016; Güneş & Bahçivan, 2018; Ilomäki & al., 2016; Mishra & Koehler, 2006). While the first refers to what can be understood as practical instrumental skills in using digital devices, the latter is much more complex and ambiguous and includes pedagogical, ethical and attitudinal dimensions.

In the early days of digitalisation within education, much effort was spent in increasing schoolteachers’ competencies in the practical use of digital technology. This is in part due to the fact that digital technologies at that time were much more complicated to use, and the ability to use these devices was seen as valuable on its own terms. Today, the situation is somewhat different. Digital devices such as computers, tablets and mobile phones have become common in every sphere of society, and the devices’ user interfaces have become considerably easier to use. The current challenge that teachers face is not, therefore, how to practically use computers or other digital devices but how to implement and use digital technology within the framework of a teaching and learning context.

It is not unreasonable to claim that a teacher’s ability to use digital devices, both for professional and private use, is more or less assumed by society. To put it another way, there is an expectation that today’s professional teacher will have the digital competencies to adapt to new and emerging digital technologies as they are made available to the public. In the context of Norway, this expectation is explicitly stated in the Ministry of Education, Digitalization Strategy for Basic Education 2017-2021 (2017). This document claims that one of the main obstacles to achieving better results through the use of ICT in schools is related to the teachers’ lack of professional digital competence. The term ‘professional digital competence’ is a new concept in the research community, which is rooted in the larger body of research around digital literacy and competence (Buckingham, 2006; Ilomäki & al., 2016; Johannesen, Øgrim, & Giæver, 2014; Koltay, 2011; Pettersson, 2018). Considering that the concept is a relatively new addition to the discourse around digital competence in schools and teacher training, there is at present no clear and precise definition of the term (Gudmundsdottir & Hatlevik, 2018; Lund, Furberg, Bakken, & Engelien, 2014; Pettersson, 2018). Lund and others (2014) propose a need to shift the understanding of digital competence away from general skills that are suitable for all situations to an understanding of professional digital competence that includes both generic and a specific teacher profession skills.

Professional digital competencies require practical skills in using digital tools, which are applicable across multiple subjects and teaching situations, as well as competencies in translating and making digital devices applicable to different subjects and situations.

This argument calls for a more context-sensitive approach that emphasises the need for understanding professional digital competence in relation to the different contexts in which digital devices are applied. It also emphasises the need to educate pre-service teachers in translating digital technology in order to make it relevant for the different situations and subjects into which they are integrated. To this argument, I will add that we are, in fact, not just dealing with one kind of professional digital competence, because competence does not exist without knowledge. And since ‘knowledge’ is always knowledge about something specific, and ‘competence’ is knowledge put into action, then consequently, ‘competence’ is also always competence in something specific. In terms of being a professional teacher, we are discussing several kinds of professional digital competencies. Professional digital competencies require practical skills in using digital tools, which are applicable across multiple subjects and teaching situations, as well as competencies in translating and making digital devices applicable to different subjects and situations. Professional digital competencies also involve skills in translating digital skills from the private domain to a public professional practice domain. This is more than a two-step process of transferring personal digital competencies, knowledge and experience to a given professional setting or applying a set of rules or learned strategies from manuals or lectures to a professional practice. Instead, it is a dialectical process in which digital competencies in one context reveal deficiencies in another and contribute to deeper digital competencies across different domains. A conceptual definition or demarcation of ‘professional digital competence’ would therefore be futile, because we are dealing with a set of several overlapping professional digital competencies. The cognitive activity of moving digital competencies from one domain to another implies a process of translating digital technology from one field of application to another. Being a professional, digitally competent teacher is therefore to a lesser degree a question of being able to adapt to or appropriate digital technologies but is more about having the ability to translate technologies across different domains. In order to unpack and clarify my arguments on what such a translation process might imply, I will, as mentioned in the introduction, draw on concepts from the constructivist understanding of the ‘domestication of technology’ approach.

Domestication of technology

In the beginning of the 1990s, Roger Silverstone and his colleges introduced the analytical concept of ‘domestication’ (Silverstone & Hirsch, 1992). The concept was developed to describe and analyse the process of how people adapted (media) technology in their homes. The domestication perspective represented an alternative to the more established understanding of the adaption and use of technology, which saw this introduction and use as rational, linear and instrumental. As a critique of technological determinism, the theory of domestication focuses on actions and social practises as well as the symbolic interpretations of objects (Caron & Caronia, 2001; Muñoz & Sørensen, 2015; Silverstone, 2006). The adoption and use of technology went through four sequential phases of domestication. The first phase described ‘appropriation’, whereby technology was transferred from the market to the users. The second phase was about ‘objectivization’, whereby technology became a physical part of the home and part of the user’s cognitive reality in regards to their conscious choice around aesthetics and expressions (Silverstone, 2006; Silverstone & Hirsch, 1992). The third phase concerned ‘incorporation’, whereby technology became part of people’s daily routines and practises. In this third phase, technology was converted from a commodity to an object with a certain purpose that was fully integrated into the user’s lifeworld. The fourth phase involved ‘conversion’, whereby technology changed from something existing on its own terms to something that could be presented to the outside world. It is obvious that different technologies are functional and are developed and designed for specific purposes. However, this does not prevent people from using them in ways or cultural contexts other than what they were designed for (Silverstone, 2006). The conversion phase is therefore about a reconnection and redefinition of the relationship between the home and the outside world. This can be described as a crossroads, where cultural expectations and social practices face challenges with technology. On the one hand, the object in question is designed and constructed to serve certain functionalities, as designers in the ‘laboratory’ have specific ideas about the ideal and optimal use of the object. On the other hand, the users themselves decide and define the application and use of said object. Conversion is also about understanding users' resistance and scepticism when cultural expectations and social resources are challenged by technology. Through these four phases, technology moves from being an exotic and complex novelty to becoming an integrated part of everyday life and routines that every household member takes for granted (Silverstone, 2006). The concept of domestication highlights the fact that using a specific kind of technology is never a passive action. The user does not necessarily follow the scripts and predesigned purposes of the technology, and they do not necessarily interpret the technology in the same manner as the designer. Users will always contribute to defining, or even redefining, the kind of role and significance that technology should have. The interactions between people and technology will always constitute a meeting between two active parties.

The domestication perspective provides an analytical framework based on the complexity of everyday life and technology’s role within rituals, routines and social structures (Berker & al., 2006; Selwyn, 2012). Etymologically speaking, ‘domestication’ refers to taming something that is wild and is related to how people adapt and translate technology and content to their homes. The point of departure for the domestication perspective is the view that seeing technology as simply functional is insufficient. Instead, technology must be understood and interpreted as meaningful and must be integrated into the socio-cultural context of its use in meaningful ways. Specifically, this means that technology will not become functional until it is classified and accepted within a social and cultural order. Since technology is always part of a cultural and social order, it will also be a part of a moral economy.

The term ‘domestication’ was originally developed to understand the use of technology in people’s private homes. One can therefore ask whether this framework is suitable for shedding light on and understanding the use of technology in other social contexts, such as schools, since it is analytically based on the clear distinction between the public and private sphere. However, if we analytically restrict the meaning of the term to ‘tame’, referring to the processes around adapting and redefining technologies to specific contexts and value orientations, we can open up an analytical understanding of how different media technologies are understood, implemented and translated into different contexts (Berker & al., 2006; Habib & Sønneland, 2010). In using ‘domestication’ as an analytical lens, we can have a framework for understanding the process of adapting, integrating and redefining technology within the context of schools.

Unlike private homes, schools are considered to belong to the public sphere (for example, in Norway, 91% of primary schools are public). Though schools are either classified as public or private, they are nonetheless all under governmental regulation and have to abide by national curriculums. However, when we move from the institutional level into the actual school buildings and classrooms, we find many of the same characteristics regarding the adaption and use of technologies as those we find within private homes. Schools have clear perceptions, agreements and rules regarding the kinds of technologies and media content that are suitable or unsuitable. Schools ask similar questions about technology to those asked by the private sphere, such as when it is considered appropriate to use technology, how much time should children spend using digital media, and what kind of content is acceptable according to the values of the private culture. As the awareness and cultural understanding of the private sphere are separated from the public sphere, the rationale for what is considered right or wrong is sometimes even incorporated into the design by several consumer technologies. For example, Apple devices have software for parental controls preinstalled on their iPhones, iPads and Macs. Such controls make sense for parents who want to monitor their children’s activity, but they do not make sense when using an Apple device in a business or academic context. Schools are supposed to be a protected environment and are even free from advertising and marketing campaigns, something which is regulated by law in Norway. In addition, there are culturally established norms and regulations that clearly regulate the suitability of different kinds of technology and content. There are also norms and regulations that relate to when and how technology should be applied. These kinds of socially constructed beliefs and attitudes have more in common with the moral economy of private homes than the public sphere or even workplaces.

Based on such a premise, we will be able to better understand how the interpretation, implementation and use of technology take place inside schools as well as how and why most teachers relate to using technology in the classroom. Such normative orientations related to the use of new kinds of technology are very common (Ward, 2006), and thus reveal that the use of technology also represents an expression as well as a value orientation. These kinds of moral orientations regarding the use of technology are, of course, part of people’s private lives, but they can also be linked and understood in relation to professional ethics, such as the teaching profession. In order to clarify this argument, I will now present some empirical examples from my own previous research (Engen, Giæver, & Mifsud, 2014; 2018a; 2018b).

Designing practices with tablets and wearables

Between 2011 and 2014, two research colleagues and I were involved in a research project focusing on the implementation and use of the iPad in a primary school in Oslo, Norway (Engen & al., 2014; 2018a). Methodologically this study was based on observation. Observations were supplemented by video recording and interviews. The interviews with the pupils were conducted in-situ in order to gain an understanding of the pupils’ perspectives of the different activities. Considering that the iPad was released to the consumer market just a year earlier, is it clear that this particular school can be considered an early adopter of this particular kind of technology. The decision to acquire and use the iPad for teaching and learning was, however, made by the school management team, and the teachers had little or no influence. The management’s understanding of the iPad was shaped by how it had been advertised as a simple and intuitive device. The management team, therefore, saw no need for formal training on how to implement the device in a pedagogical context. Nevertheless, the teachers were given the opportunity to borrow the iPads during their leisure time and holidays in order to familiarise themselves with the technology. It is important to emphasise that the context in which the teachers’ self-learning took place was their own private spheres, and consequently, their understanding of the device was shaped more or less exactly according to the design’s intended purpose. When the teachers later introduced the iPad to the pupils, it was solely the teachers’ responsibility to understand and translate the technology from the context of being a private consumer to a formal teaching and learning situation at school. Aside from technological guidelines relating to the procedures for installing apps, general maintenance, and charging the iPads overnight, the teachers were left alone in deciding what subjects, teaching activities and apps to use to support the pupils’ training. In the early phases of our research, we observed that the pupils were mostly using the iPads for drill exercises using dedicated apps that had a clear gaming factor. Learning activities that included more production-related tasks on the iPad were almost entirely absent. The management, teachers and pupils were obviously facing challenges in converting and translating the technology from a device that was designed and intended for the consumer market and for private use over to a school context. In the early version of the system’s software, there was no support for saving and retrieving previous work. The iPad was designed as a personal device and thus had no capacity to support multiple users on the same device. In terms of domestication, at this early stage of adopting the technology, the management, teachers and pupils’ understanding of the iPad was too limited to translate it from the private consumer market to a fully functional domesticated device within a school context. This issue also became evident when we observed how the teaching process with the iPads was organised. During this early phase of our research, we observed that the iPad was mainly used to support activities that can be described as repetitive, fact-based learning, and it was used to a much lesser degree in learning activities centred around reading and writing skills or the learning of concepts. Obviously, the teachers struggled a great deal in determining what kind of technology the iPad represented and how to make it fit into the pedagogical context of a classroom (Engen & al., 2014).

Etymologically speaking, ‘domestication’ refers to taming something that is wild and is related to how people adapt and translate technology and content to their homes. The point of departure for the domestication perspective is the view that seeing technology as simply functional is insufficient.

A year later, we conducted a follow-up study in order to see if there had been any changes (Engen & al., 2018a). The teachers had already made plans for a week-long project in which the pupils were to work in groups to construct and write a fairy tale, using the iPad as an integrated tool to construct the narrative. Besides a clear instruction to use the app ‘BookCreator’ as a tool for producing their fairy tales, the pupils were free to use any of the available features, such as the built-in camera and audio recorder and any other software installed on the iPads.

As researchers, we were present for the five days while the pupils worked on the project as well as one day the following week when the pupils presented their fairy tales and gave each other feedback. During the week-long project of developing a fairy tale, we observed how the iPad, which was originally designed as a personal device to consume content, was not simply used as a tool for producing a multimodal text, but it had also been domesticated and translated into the school context. On the one hand, the tablet functioned as a regulator for interactions by supporting individual contributions to the project, regulating the social organisation of the group(s) and ensuring that each pupil contributed to the story. On the other hand, the tablet also supported group collaboration, allowing the pupils to lay the screen flat so that everyone could take part in the group decisions. The tablet was an unobtrusive tool that mediated interactions, integrated seamlessly with the project and with other tools and brought together several modalities. One can say that the process of domestication had reached a point where the iPad had become fully associated with practices, meanings and other devices. This process has a close associative connection with what Bruno Latour calls ‘sociotechnical assemblages’ (Latour, 2005).

In the summer of 2015, the same group of researchers initiated a research project on the use of smartwatches in another school in Norway (Engen & al., 2018b). The aim of our research was to examine whether a wearable device could be integrated into a secondary school classroom context. We wanted to gain insight into whether, and how, smartwatches could support learning while also exploring the concerns associated with cyber ethics. Data were collected by video-recorded classroom observations from all lessons during a two-week research period. In addition, field notes were taken from walking around the classroom and observing the pupils. The teacher was also interviewed after the two-week period. Unlike the iPad project, this project was researcher-driven, in that the technology was introduced to the school by the researchers and was withdrawn after the 14 days of the project had ended. At that time, smartwatches with sensors and GPS tracking possibilities were a relatively new device on the consumer market. Besides looking into cross-subject possibilities, such as letting the pupils produce bodily data during their physical education classes and subsequently bringing these data to their mathematics and social studies classes, we also focused our research on privacy issues. Privacy issues were important due to the fact that the pupils were underage and that this technology differed from mobile devices, as it was unobtrusive, hyper-personal and could measure personal statistics, such as health data. The domestication process of translating a fitness device targeted at the consumer market to a classroom context was not only the responsibility of the teacher but also of us as researchers due to the research design and the experimental character of the study. In planning and preparing the study, one of our main concerns was to protect the pupils’ privacy and protect them against marketing campaigns about fitness. We believed that the influence of such campaigns might have caused harm to any pupils who were already suffering from body image problems.

Without going into the practical and technical details, in short, the pupils did not participate in syncing the devices and did not interact with the external repositories on the Internet. The pupils’ names and other personal data were anonymised. Of course, this was based on research ethical considerations, but in retrospect, this was also based on the moral economical beliefs that we as researchers had regarding the kinds of technology and features that did and did not belong in a classroom. The teachers also had to unpack the technology and translate it from being a fitness device targeted at the mainstream consumer market to a tool for a professional teaching situation. The experiment with the watches during the period of the project was fully integrated with the ordinary teaching activities and the pedagogical rationale for these arrangements. Integrating a new technological device will always require a focus on the cognitive reality regarding the awareness of the ethical and professional judgements of teachers. In terms of domestication, the process never fully reached the conversion phase within the school context because of the experiment’s relatively short time period and because of its strong dependence on the practical and technical support of the research team.

These empirical examples pinpoint and illustrate several issues when it comes to adapting and using digital technology in a school context. First, they tell us that the incorporation and conversion phases for new kinds of technology in a school context are rather long. Both teachers and pupils experienced challenges with learning how to translate and use a technological device intended for the private consumer market to a teaching and learning situation within the framework of a classroom. Second, they illustrate that a teacher’s professional digital competencies are about much more than being able to use a specific digital device. Instead, it is more closely related to the ability to reconnect and redefine the relationship between schools and the outside world. Most digital devices and forms of technology are designed and constructed in a ‘laboratory’ to serve certain functions. The technology designers have specific ideas about the kind of use the device is designed for, which in many cases is not directly aimed at supporting learning activities in schools. However, in schools, it is the teacher who must decide and define the device’s application and use. Therefore, it is not hard to understand why teachers sometimes express resistance and scepticism when their cultural expectations and social resources are challenged by technology pushing its way into schools. The process of implementing new technology in teaching and learning practices in schools cannot be predicted or standardised in any detail. The two empirical examples above clearly show that technologies need to be situated both practically and symbolically and emphasises how the process of appropriation, reconfiguration and conversion of digital technology in the classroom is entangled in the normative beliefs and cultural practices. The empirical cases also highlight how teachers and students make sense of and understand technical objects within a concrete contextualized setting. In terms of teachers’ professional digital competences, it stresses teachers’ abilities in incorporating digital technologies into daily routines, activities and practices in the classroom and converting them into something that has distinct purposes that are fully integrated with the other activities in the classroom. It also sheds light on the teachers’ need for competencies in translating and converting technology into an object on its own terms within the framework of a school, as opposed to the outside world. At a broader level, it shows why assumptions that technology unilaterally will determine educational practises, rather than being shaped in interaction with pedagogical practices, is fundamentally wrong.

Conclusions

This paper has explored the social and cultural conditions for using digital technologies in schools and teaching, in connection with the kinds of competencies that are required by the teacher. In unpacking these issues, two arguments have been highlighted. The first is about the term ‘digital competence’ in relation to be a professional teacher in the late modern knowledge society. I have argued for a need to move away from understanding the notion of ‘digital competence’ as general knowledge and skills that are suitable for all situations without reference to any specific domain or context. The term teachers’ ‘professional digital competence’ must be closely linked to situations and concrete uses, and it is thus no longer possible to speak of just one kind of digital competence but rather of several inter-connected digital competencies. I have argued that the decisive competencies that are required by teachers in order to make use of digital technologies to support teaching and learning activities are their ability to translate and reconfigure digital technologies across different domains and contexts. Given the fact that most digital hardware and software technologies are designed for domains and purposes other than supporting classroom activities, there is a need for a kind of reconfiguring or translation process to make technology suitable for the classroom. The cognitive activity of facilitating the use of digital technologies in the classroom must heavily involve the teacher, for several reasons. Teachers’ professional digital competence is therefore much more than instrumental skill-based competencies: it requires a conceptual knowledge of the social and cultural aspects of digital technologies’ role and transformative potential in the late modern society. It requires an awareness and knowledge of how to use technology in the classroom and, at the same time, how to design practices within a context that (often) has strict normative beliefs and orientations regarding what is and is not appropriate. This represents an understanding of ‘competencies’ that differs radically from the neoliberal notions and conceptions of knowledge and competencies as being commodities on the labour market. In the discourse around the significance and new role of education in the knowledge society, it is expressed that schools need to adapt to the political, economic and technologic domains of society in order to deliver competencies for the future. The ability of education to adapt to and use digital technology is articulated as decisive in order to fulfil these goals. I have argued that such deterministic understanding of technology fails to understand the uptake of ICT in schools. What policy makers or the commercial industry claim is slow appropriation of technology in school, is instead about the fact that the teacher is having a professional value-oriented approach in order to contextualise the use of technology shaped by emerging pedagogies.

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Resumen

Muchos gobiernos europeos, incluido el de Noruega, tienen políticas educativas ambiciosas en materia de digitalización. Muchas empresas y responsables políticos prestan gran atención al uso de las tecnologías digitales en la educación para satisfacer la futura demanda de una mano de obra competente y cualificada. Entre los investigadores y los legisladores, existe un consenso general al considerar a los docentes profesionales como una figura clave para la aplicación con éxito de las TIC en la escuela, en lo referente a su implementación y su uso, y se han depositado muchas expectativas en ellos. Se supone que el docente profesional debe, hasta cierto punto, decidir de manera autónoma cómo se han de utilizar estas tecnologías digitales en el aula. Este artículo analiza lo que puede significar el concepto de «docente profesional digitalmente competente» en el contexto de la escuela. También argumenta sobre la necesidad de una mejor interpretación de la competencia digital profesional, que tenga en cuenta diversos aspectos sociales y culturales en relación con la tecnología, las escuelas y la profesión docente. Al analizar las condiciones sociales y culturales para implementar la tecnología en un contexto de enseñanza profesional, nos basaremos en el enfoque constructivista de la tecnología, en concreto, la «domesticación de la tecnología».

ABSTRACT

Many European governments, including Norway, have ambitious educational policies regarding digitalisation. Many businesses and policymakers pay great attention to the use of digital technologies in education in order to meet the future demands for a competent and qualified workforce. Among researchers and policymakers, there is a general consensus that the professional teacher is a key figure for the successful implementation of digital technologies in schools. Many expectations have been placed upon professional teachers regarding the implementation and use of digital technologies. The professional teacher is, to a certain degree, supposed to independently decide how digital technologies should be used in the classroom. This paper discusses what the concept of a ‘professional digitally competent teacher’ may mean in the context of schools. It also argues the need for a greater understanding of professional digital competence, one which takes into consideration various social and cultural aspects with regard to technology, schools and the teaching profession. In unpacking the social and cultural conditions for implementing technology in a professional teaching context, I will draw on concepts from the constructivist understanding of technology, namely, the ‘domestication of technology’.

Keywords

Valores culturales, competencia digital, digitalización, domesticación tecnológica, economía ética, condiciones sociales, competencia profesional docente, adaptación tecnológica

Keywords

Cultural values, digital competence, digitalisation, domestication of technology, moral economy, social conditions, teacher professional competence, technology adaption

Introducción

En un lapso de tiempo relativamente corto, el papel del docente ha experimentado un gran cambio. A medida que el conocimiento y la competencia digital han ganado importancia en el desarrollo de la sociedad, se han incrementado las expectativas depositadas en la escuela. En el debate público en Noruega, se ha incidido especialmente en el gran impacto que las nuevas tecnologías digitales tienen en todos los aspectos de la sociedad civil y la actividad profesional y en el hecho de que la escuela debe ser capaz de preparar a los estudiantes para la vida profesional digital que tienen por delante. Dichos argumentos deterministas sobre la tecnología se han articulado a partir de los políticos y los responsables educativos y cuentan con el apoyo de expertos en tecnología y de la industria informática en sentido amplio (Egea, 2014; Hammond, 2014). Aunque es difícil encontrar afirmaciones explícitas relativas al determinismo tecnológico, dicho enfoque persiste en muchas referencias cotidianas a las tecnologías digitales (Selwyn, 2012). Los lentos cambios y adaptaciones a la tecnología en la escuela se explican con frecuencia por la tendencia de los docentes a mostrar actitudes conservadoras respecto al uso de las TIC y respecto a la modificación de sus propias prácticas docentes. Dichas afirmaciones se han basado, en cierta medida, en investigaciones que muestran un desfase entre la tecnología para la educación que existe actualmente y el uso real de la tecnología en el aula por parte del profesorado (Cuban, 2001; Jurica & Webb, 2016; Selwyn, 2010; Wachira & Keengwe, 2011; Winner, 2009). Las investigaciones también muestran que la formación del profesorado es demasiado lenta dando respuesta a las innovaciones tecnológicas, y no consigue ofrecer a los profesores en formación la competencia digital necesaria para integrar la tecnología en sus futuros contextos profesionales (Elstad & Christophersen, 2017; Instefjord & Munthe, 2017).

Digitalización y nuevas competencias

El imperativo tecnológico en educación se relaciona con una evolución y digitalización más general de la sociedad y con la necesidad de nuevas competencias. Con frecuencia la racionalización es el motivo más claro para la digitalización, al menos en fases iniciales. Los trabajadores y los procesos de trabajo pueden ser reemplazados por las TIC, como sucede con cajeros y pagos con móviles en el sector financiero o con robots en el sector productivo industrial clásico, como la industria automovilística. Sin embargo, la racionalización solo representa una de las facetas de la digitalización; la otra faceta tiene que ver con la innovación: nuevos productos, nuevos servicios y nuevas culturas. La sociedad digital ha cambiado el modo de producción de la sociedad industrial hacia la innovación, los nuevos productos, nuevos estilos de vida e incluso nuevos modelos de negocio (Tapscott & Williams, 2006). Se ha afirmado que las instituciones esenciales en esta nueva dinámica son las educativas, que juegan un papel completamente nuevo en la «sociedad del conocimiento» respecto al que jugaban en la sociedad industrial anterior. Dichas afirmaciones se basan en posicionamientos ideológicos que implícitamente entienden el conocimiento como una fuerza productiva (Friesen, 2008). Aunque la escuela y la universidad en gran medida parecen iguales, tanto por dentro como por fuera, su función y su papel han cambiado. La sociedad moderna actual se caracteriza por un cambio sociocultural profundo, no solo un giro tecnológico. En el discurso acerca del conocimiento, las competencias y la digitalización, la educación destaca como una de las premisas más importantes para el desarrollo de la sociedad (Egea, 2014). Ello implica reconocer un claro vínculo entre el uso de las TIC en el aula en el nivel micro y las estructuras sociales de la sociedad como la economía global, así como las instituciones políticas y culturales en el nivel macro (Selwyn, 2010). En dicho contexto, el término «competencia digital» es altamente político y refleja las creencias y presupuestos relativos a los tipos de competencias necesarias en las futuras sociedades (Ilomäki, Paavola, Lakkala, & Kantosalo, 2016).

Las competencias digitales profesionales

La rápida evolución y los cambios en la tecnología generan grandes exigencias en el docente profesional, exigencias que no solo tienen que ver con la adopción de nuevas tecnologías digitales a medida que se introducen y están a disposición del sector educativo, sino también con la comprensión de las dimensiones política y cultural de las TIC en relación con la escuela y la sociedad.

La racionalización solo representa una de las facetas de la digitalización; la otra faceta tiene que ver con la innovación: nuevos productos, nuevos servicios y nuevas culturas. La sociedad digital ha cambiado el modo de producción de la sociedad industrial hacia la innovación, los nuevos productos, nuevos estilos de vida e incluso nuevos modelos de negocio.

La omnipresencia de las TIC, que experimentan evoluciones y alteraciones continuas, ha cambiado las expectativas depositadas en el docente profesional. La mayoría de personas esperan que sea capaz de usar nuevas tecnologías para impartir diferentes asignaturas, enseñar a los alumnos a ser competentes digitalmente de cara al futuro, comunicarse con los padres y realizar tareas administrativas. Sin embargo, cabe destacar que un foco unilateral en el uso y la adaptación de la tecnología no permite tener en cuenta su interrelación con los aspectos sociales y culturales de las instituciones educativas (McDonagh & McGarr, 2015).

Una comprensión instrumental de la tecnología, según la cual se espera que la escuela, o las instituciones educativas en general, se adapten a la tecnología y se utilice más o menos al mismo ritmo al que se introduce en el mercado de consumo, dando lugar a una suerte de desfase cultural. El diseño y la implementación de la tecnología se constituyen a partir de factores esenciales como las consideraciones organizativas, políticas, económicas y culturales.

Los docentes se enfrentan a una situación en la que se les piden habilidades no solo relativas al uso de herramientas informáticas, sino también a la enseñanza sobre cómo usarlas de manera práctica. Además, deben tener una competencia que les permita facilitar el uso pedagógico de esos dispositivos en vistas a mejorar el aprendizaje de los estudiantes en todas las asignaturas (Almerich, Orellana, Suárez-Rodríguez, & Díaz-García, 2016; Güneş & Bahçivan, 2018; Ilomäki & al., 2016; Mishra & Koehler, 2006). Si bien lo primero tiene que ver con lo que se puede entender como habilidades instrumentales prácticas para el uso de dispositivos electrónicos, lo segundo es mucho más complejo y ambiguo e incluye dimensiones pedagógicas, éticas y actitudinales.

En los primeros tiempos de la digitalización en la educación, se hicieron muchos esfuerzos por incrementar las competencias de los docentes en el uso práctico de las TIC, en parte debido a que en aquel momento eran mucho más difíciles de usar y la capacidad de utilizar dichos dispositivos se veía como valiosa por sí misma. Hoy en día, la situación es un poco distinta. Dispositivos electrónicos como los ordenadores, las tabletas y los teléfonos móviles se han convertido en comunes en todas las esferas de la sociedad y las interfaces de usuario de dichos dispositivos resultan más fáciles de usar. Así pues, el reto al que se enfrentan hoy los docentes no es cómo usar los ordenadores u otros dispositivos electrónicos sino como implementar y usar las TIC en el marco de un contexto de enseñanza y aprendizaje.

No parece descabellado decir que la sociedad da más o menos por descontado que un docente es capaz de usar dispositivos electrónicos, tanto para uso profesional como privado. Dicho de otro modo, se espera que un docente profesional de hoy tenga las competencias digitales para adaptarse a tecnologías nuevas y emergentes a medida que están al alcance del público. En el contexto de Noruega, tal expectativa se explicita en el documento del Ministerio de Educación «Digitalization Strategy for Basic Education 2017-2021» (2017). Dicho documento indica que uno de los principales obstáculos para conseguir mejores resultados en el uso de las TIC en la escuela tiene que ver con la falta de competencia digital profesional de los docentes.

Las competencias digitales profesionales exigen habilidades prácticas en el uso de herramientas informáticas que tienen aplicación en diferentes asignaturas y situaciones de enseñanza, así como competencia respecto a la traducción y la capacidad de hacer aplicables los dispositivos electrónicos a varias asignaturas y situaciones.

El término «competencia digital profesional» es un concepto nuevo en la comunidad investigadora, que se basa en un amplio conjunto de investigaciones relativas a la alfabetización y la competencia digital (Buckingham, 2006; Ilomäki & al., 2016; Johannesen, Øgrim, & Giæver, 2014; Koltay, 2011; Pettersson, 2018). Teniendo en cuenta que el concepto es relativamente nuevo en el discurso sobre la competencia digital en la escuela y en la formación de profesorado, actualmente no existe una definición clara y precisa del término (Gudmundsdottir & Hatlevik, 2018; Lund, Furberg, Bakken, & Engelien, 2014; Pettersson, 2018). Lund y otros (2014) plantean la necesidad de abandonar la concepción de la competencia digital como separada de las habilidades generales que son adecuadas en todas las situaciones y adoptar una concepción de la competencia digital profesional que incluya habilidades profesionales del docente genéricas y específicas. Este argumento exige un enfoque que tenga más en cuenta el contexto y ponga el énfasis en la necesidad de entender la competencia digital profesional en relación a los diferentes contextos en los que se aplican los dispositivos electrónicos. También destaca la necesidad de educar a los docentes en formación en el proceso de traducción de las TIC con el fin de que puedan ser relevantes en las diferentes situaciones y asignaturas en las que se integran.

En la misma línea, cabe añadir que, de hecho, no estamos tratando solo de un tipo de competencia digital profesional, porque la competencia no existe sin conocimiento. Puesto que el «conocimiento» es siempre conocimiento sobre algo concreto y la «competencia» es conocimiento en acción, en consecuencia, la «competencia» también lo es respecto a algo concreto. Las competencias digitales profesionales exigen habilidades prácticas en el uso de herramientas informáticas que tienen aplicación en diferentes asignaturas y situaciones de enseñanza, así como competencia respecto a la traducción y la capacidad de hacer aplicables los dispositivos electrónicos a varias asignaturas y situaciones. Las competencias digitales profesionales también implican competencias relativas a la traducción de habilidades digitales del ámbito privado a un ámbito público de práctica profesional. No se trata solo de un proceso de dos pasos por el que se transfieren las competencias, el conocimiento y la experiencia digitales personales a un entorno profesional dado y se aplican a una práctica profesional un conjunto de reglas o estrategias aprendidas en manuales o conferencias. Se trata de un proceso dialéctico en el que las competencias digitales en un contexto muestran deficiencias en otro y contribuyen a profundizar las competencias digitales entre ámbitos diferentes. Por lo tanto, una definición o demarcación conceptual de la «competencia digital profesional» sería fútil, puesto que manejamos un conjunto de competencias digitales profesionales que se solapan. La actividad cognitiva de transferir las competencias digitales de un ámbito a otro implica un proceso de traducción de las TIC de un campo de aplicación a otro. Por lo tanto, ser un docente profesional competente digitalmente no es tanto cuestión de ser capaz de adaptarse a las TIC o interiorizarlas, sino de tener la capacidad de traducir las tecnologías de un ámbito a otro. Con el fin de analizar y clarificar los argumentos sobre lo que podría implicar tal proceso, nos basaremos, como se ha indicado en la introducción, en conceptos procedentes del enfoque constructivista de la «domesticación de la tecnología».

La domesticación tecnológica

A principios de los 90, Roger Silverstone y sus colaboradores introdujeron el concepto analítico de «domestication» (domesticación) (Silverstone & Hirsch, 1992). Este concepto se desarrolló para describir y analizar el proceso por el que la gente adaptaba la tecnología (medios de comunicación) en sus hogares. La perspectiva de la domesticación representaba una alternativa a la concepción más establecida de la adaptación y uso de la tecnología que veía estos procesos como racionales, lineales e instrumentales. Como crítica al determinismo tecnológico, la teoría de la domesticación se centra en acciones y prácticas sociales, así como en las interpretaciones simbólicas de los objetos (Caron & Caronia, 2001; Muñoz & Sørensen, 2015; Silverstone, 2006). La adopción y uso de la tecnología ha pasado por cuatro fases consecutivas de domesticación. La primera es la ‘apropiación’: la tecnología se transfirió del mercado a los usuarios. La segunda es la de ‘objetivización’: la tecnología pasó a ser parte física de la casa y de la realidad cognitiva del usuario en relación con su elección consciente respecto a la estética y las expresiones (Silverstone, 2006; Silverstone & Hirsch, 1992). La tercera fase es la de ‘incorporación’: la tecnología pasó a formar parte de las actividades y prácticas cotidianas de la gente; en esta tercera fase, la tecnología pasó de ser un producto a ser un objeto con una finalidad concreta que estaba plenamente integrado en el mundo cotidiano del usuario. La cuarta fase es la de ‘conversión’: la tecnología deja de ser algo que existe por sí mismo y se convierte en algo que puede ser presentado al mundo exterior. Es evidente que las diferentes tecnologías son funcionales y se desarrollan y diseñan para finalidades concretas. Sin embargo, ello no impide que se usen de maneras diferentes o en contextos culturales distintos de aquellos para los que se diseñaron (Silverstone, 2006). Por lo tanto, la fase de conversión se refiere a la reconexión y redefinición de la relación entre el hogar y el mundo exterior, lo que se puede definir como una encrucijada en el que las expectativas culturales y las prácticas sociales se enfrentan a retos con la tecnología. Por un lado, el objeto en cuestión se diseña y construye para ciertas funciones, puesto que los diseñadores de los ‘laboratorios’ tienen ideas concretas sobre el uso ideal y óptimo del objeto. Por otro lado, los propios usuarios deciden y definen la aplicación y el uso de dicho objeto. La conversión también tiene que ver con la comprensión de cómo los usuarios se resisten y se muestran escépticos cuando la tecnología representa un reto respecto a sus expectativas culturales y recursos sociales. A lo largo de estas cuatro fases, la tecnología pasa de ser una novedad exótica y compleja a ser parte integrante del día a día y las rutinas que cada miembro de una familia considera normales (Silverstone, 2006). El concepto de domesticación pone en relieve el hecho de que usar un tipo de tecnología concreto no es nunca una acción pasiva. El usuario no necesariamente sigue los protocolos y finalidades prediseñadas de la tecnología, ni necesariamente la interpreta de la misma manera que el diseñador. Los usuarios siempre contribuyen a definir, o incluso a redefinir, el tipo de papel y significación que debe tener la tecnología. Las interacciones entre personas y tecnología siempre constituirán un encuentro entre dos bandos activos.

La perspectiva de la domesticación nos ofrece un marco analítico basado en la complejidad de la vida cotidiana y el papel de la tecnología en los rituales, costumbres y estructuras sociales (Berker & al., 2006; Selwyn, 2012). Desde el punto de vista etimológico, la palabra domesticación se refiere a dominar o controlar algo que es salvaje y se relaciona con cómo adaptamos e integramos la tecnología y su contenido en nuestras casas. El punto de partida de la domesticación es la idea de que entender la tecnología como meramente funcional resulta insuficiente. La tecnología se debe entender e interpretar como significativa y se debe integrar en el contexto sociocultural de su uso de maneras significativas, lo que implica que no será funcional hasta que se clasifique y acepte en un orden social y cultural. Puesto que la tecnología es parte de un orden cultural y social, también será una parte de la economía ética.

El término domesticación se desarrolló inicialmente para entender el uso de la tecnología en la esfera privada de las personas, sus hogares. Así, nos podemos preguntar si este enfoque es adecuado para entender su uso en otros contextos sociales como las escuelas, puesto que se basa analíticamente en una distinción clara entre la esfera pública y la privada. Sin embargo, si restringimos analíticamente el significado del término domesticar a los procesos que tienen que ver con adaptar y redefinir las tecnologías en contextos específicos y orientaciones de valor, se puede iniciar una línea analítica sobre cómo las tecnologías de comunicación se entienden, implementan y traducen a diferentes contextos (Berker & al., 2006; Habib & Sønneland, 2010). Al usar la ‘domesticación’ como una lente analítica, podemos obtener un marco metodológico que permita entender el proceso de adaptación, integración y redefinición de la tecnología en el contexto escolar.

A diferencia de las casas particulares, se considera que las escuelas pertenecen a la esfera pública (por ejemplo, en Noruega, el 91% de escuelas primarias son públicas). Aunque las escuelas pueden ser públicas o privadas, todas siguen una normativa oficial y tienen que adaptarse a currículums nacionales. En cambio, cuando nos movemos desde el nivel institucional a los colegios y las aulas concretas, podemos encontrar muchas características relativas a la adaptación y el uso de las tecnologías semejantes a las que encontramos en los hogares. La escuela tiene percepciones, acuerdos y normas claras referidas a los tipos de tecnologías y de contenido mediático que son adecuados o inadecuados. La escuela se plantea preguntas similares respecto a la tecnología como, por ejemplo, cuándo se considera apropiado usarla, cuánto tiempo deberían pasar los niños usando los medios de comunicación digitales y qué tipo de contenido es aceptable de acuerdo con los valores de la cultura privada. Dado que la conciencia y la concepción cultural de la esfera privada están separadas de la esfera pública, a veces la base de lo que se considera correcto o incorrecto se incorpora en el diseño de algunas tecnologías de consumo. Por ejemplo, los dispositivos de Apple tienen software de control parental preinstalado en sus iPhones, iPads y Macs. Dichos controles son razonables en el caso de padres que quieren monitorizar la actividad de sus hijos, pero no tienen sentido cuando se usa un dispositivo de Apple en el trabajo o en un contexto académico. Se supone que la escuela es un entorno protegido e incluso libre de publicidad y campañas de marketing, lo que en Noruega está regulado por ley. Además, existen normas y regulaciones establecidas culturalmente referidas a cuándo y dónde se debería aplicar la tecnología. Este tipo de creencias y actitudes construidas socialmente tienen más en común con la economía ética de los hogares que con la de la esfera pública o incluso de los lugares de trabajo.

De acuerdo con tal premisa, podremos comprender cómo se produce la interpretación, la implementación y el uso de la tecnología en la escuela, así como de qué manera y por qué la mayoría de docentes se relacionan con el uso de tecnología en el aula. Dichas orientaciones normativas del uso de nuevos tipos de tecnología son muy comunes (Ward, 2006), y revelan que su uso también representa una expresión y una orientación de valor. Estos tipos de orientaciones morales del uso de la tecnología forman parte de la vida privada de la gente, pero también se pueden vincular a la relación con la ética profesional, como en el caso de la profesión de docente. Para clarificar este punto, se presentarán a continuación algunos ejemplos empíricos de investigaciones previas (Engen, Giæver, & Mifsud, 2014; 2018a; 2018b).

Diseñar prácticas con tabletas y «wearables»

Entre 2011 y 2014, se desarrolló un proyecto de investigación que trataba la implementación y el uso del iPad en una escuela primaria de Oslo, en Noruega (Engen & al., 2014; 2018a). Metodológicamente, este estudio se basaba en la observación, complementada con grabaciones en vídeo y entrevistas. Las entrevistas con los alumnos se llevaron a cabo in situ para conseguir una visión de la perspectiva de los alumnos respecto a las diferentes actividades. Teniendo en cuenta que el iPad saltó al mercado el año anterior, está claro que esta escuela se puede considerar una de las primeras que adoptó dicho tipo de tecnología. La decisión de adquirir y usar el iPad para la enseñanza-aprendizaje vino del equipo de dirección de la escuela, donde los docentes tuvieron una influencia limitada o nula. La concepción de los órganos directos de la escuela respecto al iPad se basaba en cómo se había publicitado como un dispositivo simple e intuitivo. Así pues, el equipo de dirección no vio necesidad alguna de formación específica sobre cómo implementar el dispositivo en un contexto pedagógico. Con todo, se ofreció a los profesores la oportunidad de tomar prestados los iPads en su tiempo de ocio y durante las vacaciones para familiarizarse con la tecnología. Cabe destacar que el contexto en el que se produjo el autoaprendizaje por parte de los docentes correspondía a su esfera privada y, por lo tanto, su comprensión del dispositivo estaba influido de manera más o menos exacta por el objetivo que pretendía el diseñador. Cuando más tarde los profesores presentaron el iPad a los alumnos, la responsabilidad de entender la tecnología y traducirla del contexto del consumidor privado a la situación formal de enseñanza y aprendizaje de la escuela recaía exclusivamente en ellos. Aparte de las guías tecnológicas sobre el procedimiento para instalar apps, mantenimiento general y cargar los iPads por la noche, se dejó a los profesores decidir por sí solos en qué asignaturas, qué actividades docentes y qué apps usar como apoyo en la formación de los alumnos. En las primeras fases de nuestra investigación observamos que los alumnos usaban los iPads sobre todo para ejercicios mecánicos repetitivos, para los que había apps específicas que tenían un claro componente lúdico. En cambio, las tareas más relacionadas con la producción en el iPad estaban casi completamente ausentes.

Desde el punto de vista etimológico, la palabra domesticación se refiere a dominar o controlar algo que es salvaje y se relaciona con cómo adaptamos e integramos la tecnología y su contenido en nuestras casas. El punto de partida de la domesticación es la idea de que entender la tecnología como meramente funcional resulta insuficiente.

Evidentemente, el equipo de dirección, los docentes y los estudiantes se encontraban con problemas para trasladar y traducir al contexto escolar la tecnología desde un dispositivo que se diseñó específicamente para el mercado de consumo y para el uso privado. En una versión anterior del software del sistema, no se podía guardar y recuperar el trabajo previo. El iPad estaba diseñado como un dispositivo personal y no tenía capacidad para múltiples usuarios en el mismo aparato. En términos de domesticación, en esta fase inicial de adopción de la tecnología, la comprensión del iPad por parte del equipo de dirección, los profesores y los alumnos era demasiado limitada para traducirla desde el mercado de consumo privado y convertirlo en un dispositivo domesticado plenamente funcional en el contexto escolar. Ello se puso de manifiesto cuando observamos cómo se organizaba la enseñanza con iPads. Observamos que se usaba principalmente como apoyo a actividades que se pueden describir como de aprendizaje basado en hechos de carácter repetitivo, y mucho menos en el caso de actividades de aprendizaje orientadas a las habilidades de lectura, de escritura o del aprendizaje de conceptos. Evidentemente, los docentes hicieron un gran esfuerzo para determinar qué tipo de tecnología representaba el iPad y cómo introducirla en el contexto pedagógico del aula (Engen & al., 2014).

Un año después, llevamos a cabo un estudio de seguimiento para comprobar si se había producido cambios (Engen & al., 2018a). Los profesores habían programado un proyecto de una semana de duración en el que los alumnos tenían que trabajar en grupo para crear y escribir un cuento usando el iPad como herramienta integrada de construcción de la narración. Aparte de una instrucción clara para usar la app «BookCreator» como herramienta para crear sus cuentos, los alumnos podían usar cualquier otro elemento a su alcance, como la cámara, la grabadora o cualquier otro software instalado en los iPads. Como investigadores, estuvimos presentes durante los cinco días en los que los alumnos trabajaron el proyecto, así como un día de la semana siguiente, cuando presentaron sus cuentos y los comentaron entre ellos. Durante la semana de desarrollo del cuento, observamos que el iPad, originalmente diseñado como dispositivo personal para consumir contenido, no solo se usaba como una herramienta para producir un texto multimodal, sino que también había sido domesticado y traducido al contexto escolar. Por un lado, la tableta funcionaba como reguladora de las interacciones dando apoyo a las contribuciones individuales al proyecto, regulando la organización social del grupo o grupos y asegurando que cada alumno contribuía a la historia. Por otro lado, la tableta también servía para incentivar la colaboración en el grupo al permitir a los alumnos mostrar la pantalla en posición plana, de modo que todo el mundo pudiera tomar parte en las decisiones del grupo. La tableta era una herramienta no obstructora que mediaba en las interacciones, se integraba fácilmente con el proyecto y con otras herramientas y aunaba varias modalidades. Se puede decir que el proceso de domesticación había llegado a un punto en el que el iPad se había asociado plenamente con prácticas, significados y otros dispositivos. Dicho proceso tiene una conexión asociativa cercana a lo que Bruno Latour denomina ensamblajes sociotécnicos (Latour, 2005).

En el verano de 2015, el mismo grupo de investigadores iniciamos un proyecto sobre el uso de relojes inteligentes en otra escuela en Noruega (Engen & al., 2018b). El objetivo era examinar hasta qué punto este dispositivo de complemento se podía integrar en el contexto de un aula de secundaria.

La actividad cognitiva de facilitar el uso de las TIC en el aula debe implicar al docente en gran medida por diferentes razones. Así, la competencia digital del docente profesional va mucho más allá de unas competencias instrumentales basadas en habilidades. Requiere de conocimiento conceptual de los aspectos sociales y culturales que implica su papel y potencial transformador en la sociedad moderna actual.

Queríamos saber si los relojes inteligentes podían servir de apoyo al aprendizaje y cómo, y también explorar las cuestiones relativas a la ciberética. Se grabaron en vídeo los datos en observaciones de aula de todas las clases durante un período de investigación de dos semanas, se tomaron notas de campo caminando por el aula y observando a los alumnos. El profesor fue, asimismo, entrevistado después del período de dos semanas. A diferencia del proyecto del iPad, este estaba condicionado por la investigación, puesto que la tecnología fue introducida en la escuela por los investigadores y fue retirada después de que hubiera acabado el proyecto a los 14 días. En aquel momento, los relojes inteligentes con sensores y posibilidad de localización por GPS eran aparatos relativamente nuevos en el mercado. Además de explorar posibilidades interdisciplinares, como dejar que los estudiantes produjeran datos corporales durante las clases de educación física y los trasladaran a las clases de matemáticas y sociales, también centramos la investigación en problemas de privacidad. Los problemas de privacidad eran importantes en la medida en que los estudiantes eran menores y esta tecnología se diferenciaba de las de los dispositivos móviles, porque era no obstructiva, hiperpersonal y podía medir estadísticas personales como datos de salud. El proceso de domesticación para traducir un dispositivo de fitness orientado al mercado de consumo a un contexto de aula no solo era responsabilidad del docente, sino también nuestra como investigadores, dado el diseño de la investigación y el carácter experimental del estudio. Al planificar y preparar el estudio, una de nuestras principales preocupaciones era proteger la privacidad de los alumnos y protegerlos contra campañas de marketing sobre el fitness. Creíamos que la influencia de tales campañas podría causar daño a los estudiantes que ya mostraban problemas de imagen corporal.

Sin entrar en los detalles prácticos y técnicos, podemos señalar brevemente que los alumnos no participaron en la sincronización de los aparatos y no interactuaron con repositorios externos en Internet. Sus nombres y otros datos personales fueron anonimizados. Como es lógico, nos basamos en consideraciones éticas en la investigación, así como en las creencias de economía ética que nosotros como investigadores teníamos sobre qué tipos de tecnología y rasgos eran propios del aula o no. Los profesores también tenían que analizar la tecnología y traducirla para convertir un dispositivo de fitness dirigido a un mercado de consumo dominante en una herramienta para una situación docente profesional. El experimento de los relojes estuvo plenamente integrado en las actividades escolares y las directrices pedagógicas para estas actividades durante el período del proyecto. Integrar un nuevo dispositivo tecnológico siempre requiere centrarse en la realidad cognitiva relacionada con la conciencia de los juicios éticos y profesionales de los docentes. En términos de domesticación, el proceso nunca llegó a la fase de conversión en el contexto escolar, dado el relativamente corto período de tiempo del proyecto y su gran dependencia en el apoyo práctico y técnico del equipo de investigación.

Estos ejemplos empíricos identifican e ilustran algunos aspectos de la adaptación y el uso de las TIC en el contexto escolar. En primer lugar, nos dicen que las fases de incorporación y conversión de nuevos tipos de tecnología en un contexto escolar son largas. Tanto los docentes como los estudiantes se encuentran con dificultades para aprender a traducir y usar un dispositivo tecnológico pensado para el mercado de consumo privado a una situación de enseñanza y aprendizaje en el marco de un aula. En segundo lugar, ilustran que las competencias digitales profesionales de un profesor van mucho más allá de ser capaz de usar un dispositivo digital concreto, y se relacionan con la capacidad de reconectar y redefinir la relación entre escuela y mundo exterior. La mayoría de los dispositivos digitales y formas de tecnología están diseñados y construidos en un ‘laboratorio’ con el objetivo de tener ciertas funciones. Los diseñadores de tecnología tienen ideas concretas sobre el tipo de uso de un dispositivo y en muchos casos no tienen como objetivo directo dar apoyo a actividades de aprendizaje en la escuela. No obstante, en la escuela, el profesor tiene que decidir y definir la aplicación y uso del dispositivo, por lo que no resulta difícil entender por qué a veces expresan resistencia y escepticismo cuando sus expectativas culturales y recursos sociales se ven cuestionadas por una tecnología que se abre paso en las escuelas. Los procesos de implementación de nueva tecnología en las prácticas de enseñanza y aprendizaje en las escuelas no se pueden predecir o estandarizar en detalle. Los dos ejemplos empíricos que hemos explicado muestran que las tecnologías tienen que estar situadas práctica y simbólicamente, y destacan hasta qué punto el proceso de apropiación, reconfiguración y conversión de las TIC en el aula está imbricado en las creencias normativas y las prácticas culturales. Estos casos también ponen de manifiesto cómo profesores y estudiantes comprenden y dan sentido a un objeto tecnológico en un marco contextualizado concreto. En términos de ‘competencias digitales profesionales de los docentes’, destacan las capacidades de los profesores para incorporar las TIC en sus rutinas, actividades y prácticas diarias en el aula y convertirlas en algo que tiene objetivos diferenciados que se integran plenamente en las demás actividades. También nos permiten entender mejor la necesidad de competencias de traducción y conversión de la tecnología en un objeto en sí mismo en el marco de la escuela por parte de los profesores, en oposición al mundo exterior. En un sentido más amplio, muestran por qué las creencias de que la tecnología determinará unilateralmente las prácticas educativas, en vez de tomar forma en la interacción con prácticas pedagógicas, son básicamente erróneas.

Conclusiones

Este artículo ha explorado las condiciones sociales y culturales para el uso de las TIC en la escuela y en la enseñanza en relación con el tipo de competencias que necesita el docente. En el desarrollo de estos temas, hemos destacado dos argumentos. El primero tiene que ver con el término «competencia digital» relacionado con la profesión de docente en la sociedad del conocimiento moderno de los últimos tiempos. Defendemos la necesidad de apartarse de la concepción de la «competencia digital» como conocimiento y habilidades generales que sirven para todo tipo de situaciones sin referencia a un ámbito o contexto específico. El término «competencia digital profesional docente» se tiene que relacionar directamente con usos y situaciones concretas: ya no se puede hablar solo de un tipo de competencia digital, sino de varias competencias digitales interconectadas. Hemos mostrado que las competencias decisivas que necesitan los profesores para usar las TIC como apoyo a las actividades de enseñanza y aprendizaje implican su habilidad para traducir y reconfigurar las TIC en diferentes ámbitos y contextos. Dado que la mayoría de tecnologías de software y hardware digital están diseñadas para ámbitos y finalidades diferentes del apoyo a actividades de aula, hace falta un cierto proceso de reconfiguración o traducción para que dicha tecnología se adecúe a este entorno. La actividad cognitiva de facilitar el uso de las TIC en el aula debe implicar al docente en gran medida por diferentes razones. Así, la competencia digital del docente profesional va mucho más allá de unas competencias instrumentales basadas en habilidades. Requiere de conocimiento conceptual de los aspectos sociales y culturales que implica su papel y potencial transformador en la sociedad moderna actual. Requiere conciencia y conocimiento de cómo usar la tecnología en el aula y, al tiempo, de cómo diseñar prácticas en un contexto que (con frecuencia) se caracteriza por creencias y orientaciones normativas estrictas respecto a qué es adecuado o no. Ello representa un enfoque de las ‘competencias’ que difiere radicalmente de las nociones y concepciones neoliberales del conocimiento y las competencias como bienes de consumo en el mercado de trabajo. En el discurso sobre el significado de la educación y su nuevo papel en la sociedad del conocimiento, se explicita que la escuela necesita adaptarse a los ámbitos políticos, económicos y tecnológicos de la sociedad para poder ofrecer competencias para el futuro. La capacidad de los educadores para adaptarse a las TIC y usarlas se muestra decisiva para conseguir dichos objetivos. Hemos mostrado que un enfoque determinista de la tecnología no permite entender la incorporación de las TIC en la escuela. Lo que, según los políticos y la industria, es una integración lenta de la tecnología en la escuela, es en realidad una necesidad de que el docente consiga un enfoque profesional orientado a valores para contextualizar el uso de la tecnología de acuerdo con pedagogías emergentes.

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Document information

Published on 30/09/19
Accepted on 30/09/19
Submitted on 30/09/19

Volume 27, Issue 2, 2019
DOI: 10.3916/C61-2019-01
Licence: CC BY-NC-SA license

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