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==Un Algoritmo memético basado en la colonia artificial de abejas para síntesis óptima de mecanismos==
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'''E. Vega-Alvarado'''<sup>a</sup>, '''E.A. Portilla-Flores'''<sup>a</sup>, '''G.A. Muñoz-Hernández'''<sup>b</sup>, '''E. Mezura-Montes'''<sup>c</sup>, '''G. Sepúlveda-Cervantes'''<sup>a</sup>, '''P. Bautista-Camino'''<sup>a</sup>'''
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<sup>a</sup> Instituto Politécnico Nacional - CIDETEC - México<br />
6
<sup>b</sup> Instituto Tecnológico de Puebla - México<br />
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<sup>c</sup> Universidad Veracruzana - Centro de Investigación en Inteligencia Artificial - México
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<span style="font-size: 75%;">'''Received''': 4 May 2016<br />
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'''Accepted''': 27 September 2016<br />
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'''Published''': 2017</span>
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'''Resumen'''
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En este documento se presenta una propuesta novedosa de un algoritmo híbrido modular, como herramienta para resolver problemas de ingeniería del mundo real. Se implementa y aplica un algoritmo memético, MemMABC, para la solución de dos casos de diseño de mecanismos, con el fin de evaluar su eficiencia y rendimiento. El algoritmo propuesto es simple y flexible debido a su modularidad; estas características lo vuelven altamente reutilizable para ser aplicado en una amplia gama de problemas de optimización. Las soluciones de los casos de estudio también son modulares, siguiendo un esquema de programación estructurada que incluye el uso de variables globales para la configuración, y de subrutinas para la función objetivo y el manejo de las restricciones. Los algoritmos meméticos son una buena opción para resolver problemas duros de optimización, debido a la sinergia derivada de la combinación de sus componentes: una metaheurística poblacional para búsqueda global y un método de refinamiento local. La calidad en los resultados de las simulaciones sugiere que el MemMABC puede aplicarse con éxito para la solución de problemas duros de diseño en ingeniería.
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'''Palabras clave:''' ABC, síntesis dimensional, algoritmos meméticos, metaheurísticas, optimización
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==A memetic algorithm based on Artificial Bee   Colony for optimal synthesis of mechanisms==
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'''Abstract'''
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In this paper a novel proposal of a modular hybrid algorithm as a tool for solving real-world engineering problems is presented. A memetic algorithm, MemMABC, is implemented with this approach and applied to solve two case studies of mechanism design, in order to evaluate its efficiency and performance. Because of its modularity, the proposed algorithm is simple and flexible; these features make it quite reusable to be applied on different optimization problems, with a wide scope. The solutions of the optimization problems are also modular, following a scheme of structured programming that includes the use of global variables for configuration, and subroutines for the objective function and the restrictions. Memetic algorithms are a good option to solve hard optimization problems, because of the synergy derived from the combination of their components: a global search population-based metaheuristic and a local refinement method. The quality of simulation results suggests that MemMABC can be successfully applied to solve hard problems in engineering design.
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'''keywords''': ABC, dimensional synthesis, memetic algorithms, metaheuristics, optimization
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==1 Introducción==
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Actualmente, la solución de casos de ingeniería del mundo real mediante su planteamiento como problemas de optimización es una práctica de uso extendido en el campo de la ingeniería <span id='citeF-1'></span>[[#cite-1|[1]]], dado que existe una amplia base de métodos para resolver dichos problemas matemáticos. Entre las ventajas derivadas de esta abstracción destacan la alta reconfigurabilidad tanto en la definición de los casos de estudio como en su implementación física, la posibilidad de encontrar más de una solución si el problema es multimodal (cuya prueba representa en sí todo un problema teórico), y la facilidad de evaluación del rendimiento de los sistemas propuestos, entre otras. Existen diversas opciones para resolver estos problemas de optimización, siendo las más empleadas los métodos clásicos y las metaheurísticas.
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Los métodos clásicos de optimización son técnicas analíticas que hacen uso del cálculo diferencial para localizar los valores óptimos <span id='citeF-2'></span>[[#cite-2|[2]]]. Estos métodos tienen un alcance limitado en las aplicaciones prácticas, ya que la mayoría de los problemas de ese tipo están fuertemente restringidos o involucran funciones que no son continuas y/o diferenciables; sin embargo, por su carácter de métodos exactos deben considerarse como la primera opción al resolver problemas de optimización. Por su parte, las metaheurísticas resuelven de forma aproximada los problemas de optimización por medio de técnicas de prueba y error, siendo una de las áreas de la inteligencia artificial con mayor actividad; frecuentemente aparecen mejoras a los algoritmos existentes e incluso nuevos algoritmos, basados en diferentes filosofías <span id='citeF-3'></span>[[#cite-3|[3]]]. La metodología de diseño de las metaheurísticas generalmente es la misma: se estudia un fenómeno de la naturaleza, se abstrae un modelo descriptivo y se simula con un algoritmo <span id='citeF-4'></span>[[#cite-4|[4]]]; después se evalúa el desempeño de dicho algoritmo usando bancos de pruebas con funciones conocidas <span id='citeF-5'></span><span id='citeF-6'></span>[[#cite-5|[5,6]]]. Sin embargo, la mayoría de los casos se quedan en esa etapa experimental, y no se aplican para resolver problemas del mundo real.
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La complejidad ya citada de los problemas en ingeniería hace que por lo general sea impráctico o imposible el usar métodos tradicionales para resolverlos usando recursos de cómputo convencionales. Sin embargo, muchos de estos casos sólo requieren una solución fácilmente alcanzable y suficientemente buena para ser fabricada; así, las metaheurísticas son una opción factible para dichos problemas, con soluciones de calidad tanto desde el punto de vista algorítmico como del diseño.
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La hibridación potencia el desempeño de las metaheurísticas, mediante la combinación sinérgica de algoritmos de población para búsqueda global (GS) con técnicas de búsqueda local (LS) <span id='citeF-7'></span>[[#cite-7|[7]]].  Existe toda una taxonomía para clasificar a las metaheurísticas híbridas (HM), dependiendo de la manera en que se combinen sus elementos básicos <span id='citeF-8'></span>[[#cite-8|[8]]]. Destacan por su diseño simple las HM de tipo integrativo y trabajo en equipo, donde el algoritmo de búsqueda local (subordinado) se convierte en un componente del método de población (maestro); los algoritmos meméticos (MA) son los ejemplos más representativos de esta categoría <span id='citeF-9'></span><span id='citeF-10'></span>[[#cite-9|[9,10]]].
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La aplicación de los MA <span id='citeF-11'></span>[[#cite-11|[11]]] se ha enfocado mayormente a la optimización combinatoria, en casos tales como el del agente viajero (TSP) <span id='citeF-12'></span>[[#cite-12|[12]]], la programación de enfermeras <span id='citeF-13'></span>[[#cite-13|[13]]] y el problema de la mochila (KP) <span id='citeF-14'></span>[[#cite-14|[14]]]. El uso de estos métodos en diseño en ingeniería del mundo real es un campo poco explorado; entre los desarrollos destacan la cinemática inversa de un manipulador robótico <span id='citeF-15'></span>[[#cite-15|[15]]], el diseño de filtros para comunicaciones <span id='citeF-16'></span>[[#cite-16|[16]]], el manejo de redundancia <span id='citeF-17'></span>[[#cite-17|[17]]] y la planificación de tareas en mallas de cómputo <span id='citeF-18'></span>[[#cite-18|[18]]].
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En optimización son bien conocidos los teoremas de ''No Free Lunch ''<span id='citeF-19'></span>[[#cite-19|[19]]], estableciendo que si un algoritmo se desempeña particularmente bien para una clase determinada de problemas entonces su rendimiento es inferior al promedio en los casos restantes. Esto es, no hay un algoritmo que resuelva eficientemente cualquier problema; sin embargo, si se considera la estructura de los problemas y su modelado se pueden diseñar métodos suficientemente generales para que el conjunto de sus aplicaciones sea muy amplio. Adicionalmente, los algoritmos serán altamente reutilizables si se programan de manera modular <span id='citeF-20'></span>[[#cite-20|[20]]].
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En este trabajo se presenta la implementación de un algoritmo memético, desarrollado a partir de los algoritmos de colonia artificial de abejas modificado (MABC) y de caminata aleatoria (RW), aplicado a dos casos de síntesis de mecanismos. El objetivo es mostrar la utilidad de estos métodos para resolver problemas de optimización en ingeniería, si dichos casos se plantean correctamente desde el punto de vista matemático y la programación de los algoritmos se realiza de manera estructurada. La organización del escrito es la siguiente: en la Sección 2 se incluye una introducción a las metaheurísticas y dentro de ésta a los algoritmos meméticos; en la Sección 3 se explica el MA propuesto y sus componentes; la Sección 4 describe los casos de estudio; la Sección 5 corresponde a la implementación computacional del algoritmo; en la Sección 6 se analizan los resultados obtenidos, y en la Sección 7 se presenta la discusión final.
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==2 Algoritmos meméticos==
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===2.1 Metaheurísticas de población===
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Las metaheurísticas basadas en población toman un conjunto inicial de soluciones (individuos) para buscar los valores óptimos, y tratan de ajustar dichas soluciones dentro del área de búsqueda conforme transcurren las ''generaciones''; existen dos grupos generales en estos algoritmos: computación evolutiva e inteligencia de cúmulos. Una metaheurística efectúa su búsqueda mediante dos tareas: la exploración (diversificación) y la explotación (intensificación); generalmente, las técnicas de población son buenas diversificando pero realizan una intensificación deficiente <span id='citeF-3'></span>[[#cite-3|[3]]].
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===2.2 Algoritmo de colonia artificial de abejas===
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Los algoritmos de inteligencia de cúmulos son metaheurísticas del campo de la inteligencia artificial, basadas en modelos sobre la manera en que se organizan diferentes sociedades de organismos vivos. La colonia artificial de abejas (''Artificial Bee Colony'', ABC) es un algoritmo de inteligencia de cúmulos, propuesto por Karaboga en 2005 <span id='citeF-21'></span>[[#cite-21|[21]]], que se basa en la conducta de los enjambres durante dos procesos naturales: el reclutamiento de abejas para la explotación de fuentes de alimento y el abandono de las fuentes agotadas.
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En el algoritmo ABC, las abejas en una colonia se dividen en tres grupos: empleadas, observadoras y exploradoras. El número de empleadas es igual al número de fuentes y cada empleada está asignada a una de ellas; después de alcanzar su fuente, cada abeja calcula una nueva solución a partir de ahí y conserva la mejor entre ambas. El número de observadoras es igual al de las empleadas y su asignación a las fuentes se  determina con base en el rendimiento de las mismas; las observadoras también calculan nuevas soluciones a partir de su fuente asignada. Finalmente, cuando una fuente no mejora después de un determinado número de ciclos, se abandona y es remplazada por otra encontrada por una exploradora. Las tres etapas de evaluación de fuentes del ABC se muestran en la Figura [[#img-1|1]]. <div id='img-1'></div>
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{| class="floating_imageSCP" style="text-align: center; border: 1px solid #BBB; margin: 1em auto; width: 100%;max-width: 100%;"
60
|-
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|[[Image:Draft_Samper_274772883-MABC.png|658px|Proceso de generación y sustitución de fuentes en el algoritmo ''Artificial Bee Colony'' (ABC) <span id='citeF-22'></span>[[#cite-22|[22]]]]
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|- style="text-align: center; font-size: 75%;"
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| colspan="1" | '''Figura 1:''' Proceso de generación y sustitución de fuentes en el algoritmo ''Artificial Bee Colony'' (ABC) <span id='citeF-22'></span>[[#cite-22|[22]]]
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|}
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Se han desarrollado diferentes versiones del algoritmo ABC; la modificación propuesta por Mezura y Cetina <span id='citeF-22'></span>[[#cite-22|[22]]] maneja problemas de optimización numérica con restricciones, con una selección de individuos tipo torneo basada en los criterios propuestos por Deb <span id='citeF-23'></span>[[#cite-23|[23]]]. Dicho algoritmo, denominado ''Modified Artificial Bee Colony'' (MABC), usa tres parámetros definidos por el usuario: el número de fuentes (soluciones posibles) ''SN'', el número total de ciclos ''MCN'', y el número de intentos sucesivos de mejora en una fuente antes de remplazarla.
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===2.3 Búsqueda Local===
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Los algoritmos de búsqueda local parten de un conjunto inicial de soluciones (normalmente con un individuo), iterando para realizar transiciones con los vecinos de la configuración actual; la idea es encontrar mejores poblaciones dentro del vecindario y convertirlas en la siguiente configuración, o en caso contrario conservar la solución inicial <span id='citeF-24'></span>[[#cite-24|[24]]]. En la Figura [[#img-2|2]] se muestra un ejemplo de LS, indicada para el primer individuo de la población, <math display="inline">p_1</math>.
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En los casos de optimización combinatoria el vecindario es el conjunto de soluciones a las que se accede por medio de un cambio unitario en el individuo actual, mientras que en los problemas de tipo continuo es un conjunto compuesto por un número infinito de puntos, por lo que se requiere de una estrategia de modificación para encontrar aquellos que se consideren como vecinos <span id='citeF-25'></span>[[#cite-25|[25]]]. La búsqueda de vecinos puede ser estocástica o determinística, enfocada a encontrar sólo uno o todo un conjunto de ellos. <div id='img-2'></div>
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{| class="floating_imageSCP" style="text-align: center; border: 1px solid #BBB; margin: 1em auto; width: 100%;max-width: 100%;"
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|-
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|[[Image:Draft_Samper_274772883-LS.png|264px|Búsqueda local basada en vecindarios.]]
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|- style="text-align: center; font-size: 75%;"
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| colspan="1" | '''Figura 2:''' Búsqueda local basada en vecindarios.
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|}
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===2.4 Caminata aleatoria===
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Existen diversos algoritmos que pueden emplearse para implementar una búsqueda local. Entre ellos, la caminata aleatoria (''Random Walk'', RW) es un método directo de fácil implementación ya que no necesita el gradiente ni el hessiano de la función objetivo; el Algoritmo [[#algorithm-1|1]] muestra este método. RW se basa en aproximaciones hacia el óptimo local a partir de un punto inicial <math display="inline">X_i</math>, donde el vecino siguiente <math display="inline">X_{i+1}</math> se genera por ([[#eq-1|1]]):
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<span id="eq-1"></span>
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{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
86
|-
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| 
88
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
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|-
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| style="text-align: center;" | <math>X_{i+1}=X_i+\lambda u_i   </math>
91
|}
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| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (1)
93
|}
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donde <math display="inline">\lambda </math> es una longitud preestablecida y <math display="inline">u_i</math> es un vector unitario que requiere de un conjunto con números aleatorios <math display="inline">d_i</math> en el intervalo [-1,1], cuya cardinalidad corresponde al total de variables del vector de diseño. Los valores del conjunto se transforman en direcciones de búsqueda, y se debe evitar que ésta se dirija hacia las diagonales del hipercubo unitario que rodea al punto inicial <span id='citeF-2'></span>[[#cite-2|[2]]]; por ello, los números aleatorios generados se aceptan solamente si <math display="inline">D \le 1</math>, calculando a <math display="inline">D</math> por ([[#eq-2|2]]),
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<span id="eq-2"></span>
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{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
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|-
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| 
101
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
102
|-
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| style="text-align: center;" | <math>D=(d_1^2+d_2^2+...+d_n^2)^{1/2}  </math>
104
|}
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| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (2)
106
|}
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{| style="margin: 1em auto;border: 1px solid darkgray;font-size: 85%;"
110
|-
111
|
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:'''begin'''
113
::   '''establecer''' <math>MaxIter, MaxCount</math> y punto inicial <math>X_{0}</math>
114
::   '''evaluar''' función objetivo en <math>X_{0}</math>
115
:: <math>Iteraciones=1</math>, <math>Evaluaciones=1</math>
116
::   '''while''' Continuar==Cierto '''do'''
117
:::    '''repeat''' <math>R\le{1}</math> '''do'''
118
:::: <math>R=0</math>
119
::::     '''for''' <math>J=1</math> to <math>Var</math> '''do'''
120
::::: <math>Dir(J)=-.1+(2*rand(1,J))/10</math>
121
::::: <math>D=D+Dir(J)^2</math>
122
:::::     
123
::::'''end'''
124
:::: <math>D=sqrt(R)</math>
125
::::    
126
:::'''end'''
127
:::     '''for''' <math>J=1</math> to <math>Var</math> '''do'''
128
:::: <math>U(J)=Dir(J)/D</math>
129
:::: <math>X_{T}(J)=X_0(J)+\lambda *U(J)</math>
130
::::    
131
:::'''end'''
132
:::    '''evaluar''' función objetivo en <math>X_{T}</math>
133
::: <math>Evaluaciones=Evaluaciones+1</math> 
134
:::    '''seleccionar''' mejor entre <math>X_{T}</math> y <math>X_{0}</math> y conservarlo en <math>X_{0}</math>
135
:::    '''if''' <math>MaxIter<Iteraciones</math> '''then'''
136
:::: <math>\lambda =\lambda /2</math>
137
:::: <math>Iteraciones=1</math>
138
::::     '''if''' <math>\lambda{<}=\epsilon </math> '''then'''
139
::::: <math>Continuar=Falso</math>
140
:::::     
141
::::'''end'''
142
::::    
143
:::'''else'''
144
:::: <math>Iteraciones=Iteraciones+1</math>
145
::::   
146
:::'''end'''
147
:::    '''if''' <math>Evaluaciones>=MaxCount</math> '''then'''
148
:::: <math>Continuar=Falso</math>
149
::::  
150
:::'''end'''
151
::: 
152
::'''end'''
153
:: 
154
:'''end'''
155
: 
156
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|-
159
| style="text-align: center; font-size: 80%;"|
160
<span id='algorithm-1'></span>'''Algoritmo. 1''' Algoritmo de caminata aleatoria
161
|}
162
163
===2.5 Definición de algoritmo memético===
164
165
Los algoritmos meméticos son métodos híbridos, que combinan sinérgicamente una metaheurística de población como buscador global con el refinamiento de otro algoritmo utilizado como buscador local. La finalidad es compensar la debilidad del algoritmo basado en población para explotar el espacio de soluciones factibles; el buscador local puede ser determinístico o metaheurístico <span id='citeF-10'></span><span id='citeF-26'></span>[[#cite-10|[10,26]]]. El Algoritmo [[#algorithm-2|2]] corresponde a un MA básico, considerando métodos generales para las búsquedas global (línea 8) y local (líneas 6 y 10).  
166
167
{| style="margin: 1em auto;border: 1px solid darkgray;font-size: 85%;"
168
|-
169
|
170
:'''begin'''
171
::   '''inicializar''' ''parámetros propios del algoritmo''
172
:: <math>GenActual</math>=0
173
::   '''iniciar''' poblacion <math>P</math>
174
::   '''evaluar''' <math>P</math>
175
::   '''aplicar''' busqueda local en <math>P</math>
176
::   '''while''' ''<math>GenActual<MaxGeneraciones</math>'' '''do'''
177
:::    '''aplicar''' busqueda global en <math>P</math>
178
:::    '''evaluar''' <math>P</math>
179
:::    '''aplicar''' busqueda local en <math>P</math>
180
::: <math>GenActual=GenActual+1</math>
181
:::  
182
::'''end'''
183
::  
184
:'''end'''
185
: 
186
187
188
|-
189
| style="text-align: center; font-size: 85%;"|
190
<span id='algorithm-2'></span>'''Algoritmo. 2''' Modelo básico de un MA
191
|}
192
193
==3 Desarrollo del algoritmo propuesto==
194
195
En este trabajo se implementa el algoritmo MemMABC, que combina al MABC como buscador global y a RW como búsqueda local activada por tiempo; el Algoritmo [[#algorithm-3|3]] corresponde al MemMABC. La activación de las etapas de refinamiento se controla con la variable <math display="inline">Disparo</math>, que es el número de generaciones entre cada LS, mientras que su profundidad depende de la variable ''Intensidad''.
196
197
El algoritmo RW fue modificado en MemMABC para reducir tanto el esfuerzo computacional requerido como para permitir el manejo de restricciones, esto último empleando las reglas de Deb. Para la condición de paro se estableció un máximo de evaluaciones de la función objetivo (<math display="inline">MaxEvs</math>); esto permite una comparación justa entre el algoritmo y otros métodos de optimización <span id='citeF-27'></span>[[#cite-27|[27]]]. El MemMABC se implementó de manera modular con programación estructurada, aumentando su reutilizabilidad mediante un diseño simple y flexible; para ello se diseñaron las siguientes funciones: <span style="text-align: center; font-size: 75%;">
198
199
* <math display="inline">inicial( )</math>: configuración de parámetros del algoritmo, contadores y cotas.
200
* <math display="inline">fun\_objetivo( )</math>: entrada: individuo <math display="inline">x</math>; salida: valor de función objetivo en <math display="inline">x</math>.
201
* <math display="inline">svr( )</math>: entrada: individuo <math display="inline">x</math>; salida: suma de violación de restricciones de <math display="inline">x</math>.
202
* <math display="inline">deb( )</math>: entrada: individuos <math display="inline">A</math> y <math display="inline">B</math>; salida: mejor solución aplicando las reglas de Deb.
203
* <math display="inline">best( )</math>: entrada: población total; salida: mejor individuo por función objetivo.
204
* <math display="inline">rw( )</math>: entrada: mejor individuo; salida: mejor individuo en el vecindario.  
205
206
</span> 
207
{| style="margin: 1em auto;border: 1px solid darkgray;font-size: 85%;"
208
|-
209
|
210
:'''begin'''
211
::   '''ejecutar inicial( )''' ''// establecer configuración de inicio''
212
::   '''generar''' <math>x_{i}^0, i=1,...,Fuentes</math> '' //poblacion aleatoria inicial''
213
::                                '''ejecutar fun_objetivo( ), svr( )''' para <math>x_{i}^0, i=1,...,Fuentes</math>
214
::   '''repeat''' <math>Evaluaciones>=MaxEvs</math> '''do'''
215
:::       '''for''' <math>I=1</math>:<math>Fuentes</math> '''do'''
216
::::     '''generar''' <math>v_{i}^G</math> con <math>x_{i}^{G-1}</math>
217
::::     '''ejecutar fun_objetivo( ), svr( )''' sobre <math>v_{i}^G</math>
218
:::: <math>Evs=Evs+1</math> 
219
::::     '''ejecutar deb( )''' sobre <math>v_{i}^G</math> y <math>x_{i}^{G-1}</math> ''// aplicar reglas de Deb''
220
::::     '''if''' <math>v_{i}^G</math> es mejor que <math>x_{i}^{G-1}</math> '''then'''
221
::::: <math>x_{i}^g=v_{i}^{G}</math>
222
:::::     
223
::::'''else'''
224
::::: <math>x_{i}^G</math>=<math>x_{i}^{G-1}</math>
225
:::::    
226
::::'''end'''
227
::::    
228
:::'''end'''
229
:::   '''for''' <math>I=1</math>:<math>Fuentes</math> '''do'''
230
::::    '''seleccionar''' <math>x_{i}^G</math> en una selección tipo torneo
231
::::    '''generar''' <math>v_{i}^G</math> with <math>x_{i}^{G}</math>
232
::::    '''ejecutar fun_objetivo( ), svr( )''' sobre <math>v_{i}^G</math>
233
:::: <math>Evs=Evs+1</math> 
234
::::    '''ejecutar deb( )''' sobre <math>v_{i}^G</math> y <math>x_{i}^{G}</math> ''// aplicar reglas de Deb''
235
::::    '''if''' <math>v_{i}^G</math> es mejor que <math>x_{i}^{G}</math> '''then'''
236
::::: <math>x_{i}^G=v_{i}^{G}</math>
237
:::::    
238
::::'''end'''
239
::::   
240
:::'''end'''
241
:::   '''for''' <math>I=1</math>:<math>Fuentes</math> '''do'''
242
::::    '''aplicar''' operador de vuelo inteligente a fuentes agotadas
243
::::      '''if''' ''fuente mejorada'' '''then'''
244
::::: <math>Evs=Evs+1</math>
245
:::::    
246
::::'''end'''
247
::::   
248
:::'''end'''
249
:::   '''conservar''' <math>x(Mejor)^G</math> '' // mejor solución del ciclo''
250
:::   '''if''' <math>((G) mod (Disparo))==0</math> '''then'''
251
::::    '''ejecutar rw( )''' sobre <math>x(Mejor)^G</math>  ''// búsqueda local'' 
252
::::   
253
:::'''end'''
254
::: <math>G=G+1</math>
255
:::  
256
::'''end'''
257
:: 
258
:'''end'''
259
:  
260
261
262
|-
263
| style="text-align: center; font-size: 75%;"|
264
<span id='algorithm-3'></span>'''Algoritmo. 3''' MemMABC
265
|}
266
267
==4 Casos de estudio==
268
269
Para la prueba de los algoritmos se usaron dos problemas reales de síntesis de mecanismos, los cuales se seleccionaron por su alta complejidad. La medida de dicha complejidad es el parámetro <math display="inline">\rho </math> <span id='citeF-6'></span>[[#cite-6|[6]]], que corresponde a la relación entre la zona factible y el espacio de búsqueda del problema, vista como el porcentaje de soluciones factibles encontradas en un número arbitrariamente grande de soluciones generadas al azar. En cada caso de estudio se tomó un millón de valores, generando <math display="inline">\rho _1</math>=0.0043% y <math display="inline">\rho _2</math>=0002%, respectivamente. Los casos se plantearon como optimización mono-objetivo, definiéndose tanto su función objetivo (<math display="inline">FO</math>) como las cotas y las restricciones asociadas.
270
271
Si bien en el enfoque del diseño mecatrónico normalmente se consideran aspectos tanto cinemáticos como dinámicos para el planteamiento de problemas de optimización (MODOP, ''Multiobjective Dynamic Optimization Problem'') <span id='citeF-1'></span>[[#cite-1|[1]]], para estos casos de estudio el análisis se centró en el comportamiento cinemático de los sistemas porque unicamente se necesita determinar el diseño estructural de los mismos. En etapas posteriores se considerarán otros aspectos, tales como el peso, resistencia de los materiales empleados, estética, diseño del controlador, etc., que convertirán a estos problemas en casos MODOP.
272
273
===4.1 Caso 1: Mecanismo de cuatro barras para   seguimiento de una trayectoria lineal (CE1)===
274
275
El mecanismo de cuatro barras es uno de los más utilizados en el diseño de maquinaria, debido a su simplicidad para movimientos controlados de un grado de libertad <span id='citeF-28'></span><span id='citeF-29'></span>[[#cite-28|[28,29]]]. La Figura [[#img-3|3]] muestra un mecanismo de cuatro barras cuyos elementos son: barra de referencia (<math display="inline">r_1</math>), manivela (<math display="inline">r_2</math>), biela (<math display="inline">r_3</math>) y balancín (<math display="inline">r_4</math>); para realizar el análisis de posición se parte de la ecuación de cierre de circuito, indicada en ([[#eq-3|3]]):
276
277
<span id="eq-3"></span>
278
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
279
|-
280
| 
281
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
282
|-
283
| style="text-align: center;" | <math>\vec{r}_{1}+\vec{r}_{4}=\vec{r}_{2}+\vec{r}_{3}  </math>
284
|}
285
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (3)
286
|}
287
288
<div id='img-3'></div>
289
{| class="floating_imageSCP" style="text-align: center; border: 1px solid #BBB; margin: 1em auto; width: 100%;max-width: 100%;"
290
|-
291
|[[Image:Draft_Samper_274772883-mecanismo.png|682px|Mecanismo de cuatro barras]]
292
|- style="text-align: center; font-size: 75%;"
293
| colspan="1" | '''Figura 3:''' Mecanismo de cuatro barras
294
|}
295
296
El giro de <math display="inline">r_2</math>, dado por el ángulo <math display="inline">\theta _2</math>, provoca que <math display="inline">r_4</math> oscile, desplazando a su vez a <math display="inline">r_3</math>. Cada punto que cruza el mecanismo se determina por el acoplador <math display="inline">C</math>, cuya coordenada de posición se indica en ([[#eq-4|4]]),
297
298
<span id="eq-4"></span>
299
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
300
|-
301
| 
302
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
303
|-
304
| style="text-align: center;" | <math>\left[\begin{array}{c}C_{x}\\ C_{y} \end{array}\right]= \left[\begin{array}{cc}cos\theta _{0} & -sin\theta _{0} \\ sin\theta _{0} & cos\theta _{0} \end{array}\right]\left[\begin{array}{c}C_{xr} \\ C_{yr} \end{array}\right]+\left[\begin{array}{c}x_{0} \\ y_{0} \end{array} \right]  </math>
305
|}
306
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (4)
307
|}
308
309
Para este caso el acoplador debe pasar sin sincronización previa por seis puntos alineados verticalmente, cuyas coordenadas están dadas en ([[#eq-5|5]]); el desarrollo detallado de este problema específico se encuentra en <span id='citeF-30'></span>[[#cite-30|[30]]]
310
311
<span id="eq-5"></span>
312
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
313
|-
314
| 
315
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
316
|-
317
| style="text-align: center;" | <math>\Omega =\left\lbrace \begin{array}{ccc}(20,20) & (20,25) & (20,30) \\ (20,35) & (20,40) & (20,45) \end{array}\right\rbrace </math>
318
|}
319
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (5)
320
|}
321
322
Se desea minimizar la distancia entre los puntos ideales <math display="inline">C^i_d</math> y los puntos calculados <math display="inline">C^i</math>, por lo que se propone la función objetivo en ([[#eq-6|6]]), correspondiente al error cuadrático entre dichos puntos:
323
324
<span id="eq-6"></span>
325
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
326
|-
327
| 
328
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
329
|-
330
| style="text-align: center;" | <math>f(\theta _{2}^{i})=\sum _{i=1}^{N}\left[(C_{xd}^{i}-C_{x}^{i})^{2}+(C_{yd}^{i}-C_{y}^{i})^{2} \right]  </math>
331
|}
332
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (6)
333
|}
334
335
El vector de diseño correspondiente está dado por ([[#eq-7|7]]); para completar la caracterización del problema de optimización numérica se requiere considerar las cotas de las variables de diseño, mismas que se expresan en ([[#eq-8|8]])
336
337
<span id="eq-7"></span>
338
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
339
|-
340
| 
341
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
342
|-
343
| style="text-align: center;" | <math>\vec{x}=\left[r_{1},...,r_{4},r_{cx},r_{cy},\theta _{0},x_{0},y_{0},\theta _{2}^{1},...,\theta _{2}^{6}\right]^T </math>
344
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (7)
345
|-
346
| style="text-align: center;" | <math>=\left[x_{1},x_{2},...,x_{15} \right]^{T}  </math>
347
|}
348
|}
349
350
<span id="eq-8"></span>
351
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
352
|-
353
| 
354
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
355
|-
356
| style="text-align: center;" | <math>0  \leq  x_{i}\leq 60, \quad i=1,2,3,4 </math>
357
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (8)
358
|-
359
| style="text-align: center;" | <math>  -60  \leq  x_{i}\leq 60, \quad i=5,6,8,9 </math>
360
|-
361
| style="text-align: center;" | <math>  0  \leq  x_{i}\leq 2\pi , \quad i=7,10-15  </math>
362
|}
363
|}
364
365
===4.2 Caso 2: Efector final tipo pinza de dos dedos (CE2)===
366
367
Los robots son sistemas mecatrónicos programados para tareas específicas tales como soldar o perforar, cuya realización requiere de efectores finales <span id='citeF-31'></span>[[#cite-31|[31]]]; dichos efectores se clasifican en herramientas y manipuladores. Los manipuladores emulan manos humanas; el tipo más común tiene dos dedos y un grado de libertad (Figura [[#img-4|4]]). Sus elementos son: 1) base, 2) tornillo de potencia y tuerca, 3) eslabón de agarre y, 4) eslabón de acoplamiento; la Figura [[#img-5|5]] muestra su diagrama esquemático, donde cada vector <math display="inline">r_i</math> se relaciona con el <math display="inline">i</math>-ésimo eslabón del mecanismo. La ecuación de cierre de circuito está dada por ([[#eq-9|9]]), mientras que las expresiones en ([[#eq-10|10]]) corresponden a la posición <math display="inline">P</math> de los extremos del efector:
368
369
<span id="eq-9"></span>
370
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
371
|-
372
| 
373
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
374
|-
375
| style="text-align: center;" | <math>\vec{r}_{1}+\vec{r}_{3}=\vec{r}_2+\vec{r}_{0}+\vec{r}_{4} </math>
376
|}
377
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (9)
378
|}
379
380
<span id="eq-10"></span>
381
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
382
|-
383
| 
384
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
385
|-
386
| style="text-align: center;" | <math>P_{x}= r_{1}cos\theta _{1}+r_{f}cos\theta _{3} </math>
387
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (10)
388
|-
389
| style="text-align: center;" | <math> P_{y}= r_{1}sen\theta _{1}+r_{f}sen\theta _{3} </math>
390
|}
391
|}
392
393
<div id='img-4'></div>
394
{| class="floating_imageSCP" style="text-align: center; border: 1px solid #BBB; margin: 1em auto; width: 100%;max-width: 100%;"
395
|-
396
|[[Image:Draft_Samper_274772883-Ensamble.png|180px|Efector final]]
397
|- style="text-align: center; font-size: 75%;"
398
| colspan="1" | '''Figura 4:''' Efector final
399
|}
400
401
Uno de los aspectos más importantes en este diseño corresponde a la fuerza de agarre o a su transmisión; así, <math display="inline">F_T</math> es la fuerza de agarre ejercida por el efector sobre el objeto de interés, y está dada por ([[#eq-11|11]]),
402
403
<span id="eq-11"></span>
404
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
405
|-
406
| 
407
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
408
|-
409
| style="text-align: center;" | <math>F_{T}=\frac{r_{3}sen(\theta _{4}-\theta _{3})}{2r_{f}sen\theta _{3}sen\theta _{4}}P </math>
410
|}
411
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (11)
412
|}
413
414
El criterio para evaluar el desempeño de este manipulador es que la fuerza de sujeción sea constante en toda la apertura o espacio de trabajo; una explicación detallada de este problema se encuentra en <span id='citeF-32'></span>[[#cite-32|[32]]]. Como se observa en la Figura [[#img-4|4]], la posición del extremo del efector depende de la altura de la tuerca en el tornillo de potencia; así, se requiere minimizar la función objetivo, la cual debe tender a cero para mantener la fuerza constante como se indica en ([[#eq-12|12]]):
415
416
<span id="eq-12"></span>
417
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
418
|-
419
| 
420
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
421
|-
422
| style="text-align: center;" | <math>f(r_{2})=(F_{T}(r_{2min})-F_{T}(r_{2max}))^2 </math>
423
|}
424
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (12)
425
|}
426
427
<div id='img-5'></div>
428
{| class="floating_imageSCP" style="text-align: center; border: 1px solid #BBB; margin: 1em auto; width: 100%;max-width: 100%;"
429
|-
430
|[[Image:Draft_Samper_274772883-Vector.png|360px|Diagrama esquemático del efector final]]
431
|- style="text-align: center; font-size: 75%;"
432
| colspan="1" | '''Figura 5:''' Diagrama esquemático del efector final
433
|}
434
435
El espacio de trabajo del efector está definido por <span style="text-align: center; font-size: 75%;">
436
437
* <math display="inline">X_{min}, X_{max}</math> : Dimensiones mínima y máxima del objeto de interés.
438
* <math display="inline">X_{G}</math> : Rango de apertura de los extremos del efector.
439
* <math display="inline">r_{2min}, r_{2max}</math> : Valores extremos de la posición de la tuerca.
440
* <math display="inline">R_{2max}</math> : Rango de variación de la posición de la tuerca. 
441
442
</span>
443
444
El vector de diseño se expresa en ([[#eq-13|13]]), con las cotas de ([[#eq-14|14]]),
445
446
<span id="eq-13"></span>
447
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
448
|-
449
| 
450
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
451
|-
452
| style="text-align: center;" | <math>\vec{x}=\left[r_{1},r_{2min},r_{2max},r_{3},r_{4},r_{0},r_{f},\theta _{1}\right]^T</math>
453
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (13)
454
|-
455
| style="text-align: center;" | <math>  = \left[x_{1},x_{2},. . .,x_{8}\right]^{T}  </math>
456
|}
457
|}
458
459
<span id="eq-14"></span>
460
{| class="formulaSCP" style="width: 100%; text-align: left;" 
461
|-
462
| 
463
{| style="text-align: left; margin:auto;width: 100%;" 
464
|-
465
| style="text-align: center;" | <math>0  \leq  x_{i}\leq 150, \quad \quad i=1,4-7 </math>
466
| style="width: 5px;text-align: right;white-space: nowrap;" | (14)
467
|-
468
| style="text-align: center;" | <math>  0  \leq  x_{i}\leq R_{2max},   i=2,3 </math>
469
|-
470
| style="text-align: center;" | <math>  \pi /{2}  \leq  x_{i}\leq \pi , \quad \quad \quad i=8 </math>
471
|}
472
|}
473
474
==5 Implementación computacional==
475
476
La implementación de algoritmos se programó en MATLAB R2013a, sobre una plataforma computacional con procesador Intel Core i7 @1.75 GHz, 8Gb de memoria RAM y sistema operativo Windows 8. Para la evaluación del desempeño los casos de estudio se resolvieron usando tanto el algoritmo MABC como el MemMABC, con 30 simulaciones por algoritmo en cada caso. Se usó una condición de paro adicional, con detención anticipada al alcanzar el valor óptimo <math display="inline">FO</math>=0; también se consideró <math display="inline">FO</math>=1000 si en una corrida específica no se generaba alguna solución factible.
477
478
La configuración del MemMABC requiere de seis parámetros: <math display="inline">Vars</math>, número de variables de diseño; <math display="inline">SN</math>, número de fuentes de alimento; <math display="inline">MaxEvs</math>, número máximo de evaluaciones de la función objetivo; <math display="inline">Disparo</math>, número de generaciones para la activación de la LS; <math display="inline">Intensidad</math>, número máximo de evaluaciones de la función objetivo en la LS, y <math display="inline">MaxLimit</math>, número máximo de intentos consecutivos de mejora de una fuente. En el CE1 se consideró <math display="inline">MaxEvs</math>=1,000,000, <math display="inline">SN</math>=50, <math display="inline">Disparo</math>=2,800, <math display="inline">MaxLimit</math>=750, e <math display="inline">Intensidad</math>=10,000, mientras que para el CE2 se tomó <math display="inline">MaxEvs</math>=35,000, <math display="inline">SN</math>=5, <math display="inline">Disparo</math>=1,650, <math display="inline">Intensidad</math>=8,500, y <math display="inline">MaxLimit</math>=40.
479
480
==6 Resultados==
481
482
Para la solución de ambos casos de estudio primeramente se utilizó la programación cuadrática secuencial (''Sequential Quadratic Programming'', SQP) reconocida como uno de los métodos más eficientes de optimización clásica. La implementación se realizó con la función ''fmincon'' de MATLAB, ejecutándose 30 simulaciones para cada caso de estudio y tomando puntos de inicio aleatorios dentro del espacio de búsqueda. Sin embargo, SQP presentó un rendimiento deficiente, ya que en el CE1 se obtuvo solamente una solución factible, con <math display="inline">FO</math>=2.34567 en 1,000,000 de evaluaciones, mientras que para el CE2 solo dos de sus simulaciones generaron resultados factibles, siendo su mejor valor <math display="inline">FO</math>=9.83E-17, con 35,000 evaluaciones; por ello sus resultados no se consideraron para el análisis de desempeño mostrado en las tablas siguientes. La razón de este pobre rendimiento es la alta sensibilidad de SQP al punto de inicio, especialmente cuando la dimensionalidad o las restricciones del problema aumentan.
483
484
===6.1 Caso de estudio CE1===
485
486
La Tabla [[#table-1|1]] contiene los resultados de las treinta simulaciones para el CE1, resaltando el mejor valor generado por cada algoritmo. El análisis estadístico de los resultados obtenidos se presenta en la Tabla [[#table-2|2]]. Como se observa, el valor mínimo de la función objetivo se obtuvo con MemMABC (<math display="inline">FO</math>=0.01466775), con una varianza de <math display="inline">\sigma ^2</math>=0.0704462, significativamente menor que la correspondiente a MABC y que indica un desempeño estable del algoritmo. Adicionalmente, MemMABC requirió un 10% menos evaluaciones e incluso alcanzó su mejor valor antes del límite <math display="inline">MaxEvs</math>.
487
488
La Tabla [[#table-3|3]] contiene la mejor solución para cada algoritmo implementado, representada por el vector de variables de diseño. Como se mencionó anteriormente, MemMABC produjo la mejor solución. La Figura [[#img-6|6]] muestra el mecanismo correspondiente a dicha solución y su trayectoria sobre los puntos de precisión, marcados como <math display="inline">C_1, C_2,...,C_6</math> en una simulación del movimiento realizada con GeoGebra; se puede observar en la figura que el mecanismo pasa sobre todos los puntos en su recorrido ascendente y presenta un lazo de retorno muy pequeño, lo cual implica un tiempo de recuperación corto que puede representar una ventaja si el dispositivo se analiza desde el punto de vista de ingeniería. <div id='img-6'></div>
489
{| class="floating_imageSCP" style="text-align: center; border: 1px solid #BBB; margin: 1em auto; width: 100%;max-width: 100%;"
490
|-
491
|[[Image:Draft_Samper_274772883-Captura_3.png|390px|Simulación de la mejor solución del MemMABC - CE1]]
492
|- style="text-align: center; font-size: 75%;"
493
| colspan="1" | '''Figura 6:''' Simulación de la mejor solución del MemMABC - CE1
494
|}
495
496
===6.2 Caso de estudio CE2===
497
498
La Tabla [[#table-4|4]] muestra los resultados obtenidos en las treinta corridas para el CE2, resaltando el mejor valor generado por cada método; cuando un algoritmo obtuvo el valor óptimo en más de una corrida se consideró como segundo parámetro el menor número de evaluaciones de la función objetivo. Por su parte, en la Tabla [[#table-5|5]] se presenta el análisis estadístico de los resultados; si bien ambos algoritmos presentan un comportamiento similar, MemMABC tuvo mejores valores y generó el valor óptimo después de 15,839 evaluaciones de la función objetivo, aproximadamente  12% menos que las 17,813 evaluaciones requeridas por el MABC.
499
500
En la Tabla [[#table-6|6]] se muestran los vectores de diseño correspondientes a la mejor solución obtenida por cada algoritmo implementado.  La variedad de soluciones muestra que el problema es multimodal; por su naturaleza poblacional los algoritmos empleados tienen un mejor comportamiento en los casos en que se tiene más de un valor óptimo. Este aspecto se refuerza por el uso de más de un algoritmo para resolver el problema, ya que la gama de soluciones permite al diseñador no sólo escoger un valor óptimo, sino además elegir el que mejor se adapte a aspectos tales como la fabricación o la instalación del mecanismo o sistema real.
501
502
503
{|  class="floating_tableSCP wikitable" style="text-align: center; margin: 1em auto;"
504
|+ <span id='table-1'></span>Tabla. 1 Resultados de las corridas de simulación - CE1
505
|-
506
| style="text-align: left;" |     
507
| colspan='2' | '''MemMABC'''
508
| colspan='2' | '''MABC'''
509
|-
510
| style="text-align: left;" | 2-5    
511
| FO 
512
| Evals  
513
| FO 
514
| style="text-align: right;" | Evals  
515
|-
516
| style="text-align: left;" | 
517
| 
518
| x1000 
519
| 
520
| style="text-align: right;" | x1000 
521
|-
522
| style="text-align: left;" |     '''Sim'''
523
|-
524
| style="text-align: left;" | 1-1    '''1''' 
525
| 0.301461 
526
| 1000 
527
| 0.208516 
528
| style="text-align: right;" | 990  
529
|- style="border-top: 2px solid;"
530
| style="text-align: left;" |     '''2''' 
531
| 0.500330 
532
| 900 
533
| 0.107299 
534
| style="text-align: right;" | 1000 
535
|- style="border-top: 2px solid;"
536
| style="text-align: left;" |     '''3''' 
537
| 0.074992 
538
| 910 
539
| 1.107299 
540
| style="text-align: right;" | 1000  
541
|- style="border-top: 2px solid;"
542
| style="text-align: left;" |     '''4''' 
543
| 0.044517 
544
| 910 
545
| 0.067285 
546
| style="text-align: right;" | 1000 
547
|- style="border-top: 2px solid;"
548
| style="text-align: left;" |      '''5''' 
549
| 0.140069 
550
| 910 
551
| 0.626309 
552
| style="text-align: right;" | 960  
553
|- style="border-top: 2px solid;"
554
| style="text-align: left;" |     '''6''' 
555
| 0.083722 
556
| 910 
557
| 0.062770 
558
| style="text-align: right;" | 1000   
559
|- style="border-top: 2px solid;"
560
| style="text-align: left;" |     '''7''' 
561
| 0.094170 
562
| 910 
563
| 0.118344 
564
| style="text-align: right;" | 990     
565
|- style="border-top: 2px solid;"
566
| style="text-align: left;" |     '''8''' 
567
| 0.301364 
568
| 910 
569
| 1.987648 
570
| style="text-align: right;" | 1000 
571
|- style="border-top: 2px solid;"
572
| style="text-align: left;" |     '''9''' 
573
| 0.130068 
574
| 910 
575
| 0.696017 
576
| style="text-align: right;" | 980     
577
|- style="border-top: 2px solid;"
578
| style="text-align: left;" |     '''10''' 
579
| 0.123883 
580
| 910 
581
| 0.521547 
582
| style="text-align: right;" | 980  
583
|- style="border-top: 2px solid;"
584
| style="text-align: left;" |     '''11''' 
585
| 0.171383 
586
| 910 
587
| 0.330611 
588
| style="text-align: right;" | 970  
589
|- style="border-top: 2px solid;"
590
| style="text-align: left;" |     '''12''' 
591
| 0.029678 
592
| 910 
593
| 1.071400 
594
| style="text-align: right;" | 990     
595
|- style="border-top: 2px solid;"
596
| style="text-align: left;" |      '''13''' 
597
| 0.102760 
598
| 910 
599
| 0.046103 
600
| style="text-align: right;" | 1000 
601
|- style="border-top: 2px solid;"
602
| style="text-align: left;" |     '''14''' 
603
| 0.036344 
604
| 910 
605
| 0.841517 
606
| style="text-align: right;" | 1000    
607
|- style="border-top: 2px solid;"
608
| style="text-align: left;" |     '''15''' 
609
| 1.324383 
610
| 910 
611
| 0.055782 
612
| style="text-align: right;" | 1000    
613
|- style="border-top: 2px solid;"
614
| style="text-align: left;" |     '''16''' 
615
| 0.111527 
616
| 910 
617
| 0.480897 
618
| style="text-align: right;" | 980  
619
|- style="border-top: 2px solid;"
620
| style="text-align: left;" |     '''17''' 
621
| 0.096556 
622
| 910 
623
| 0.690968 
624
| style="text-align: right;" | 1000 
625
|- style="border-top: 2px solid;"
626
| style="text-align: left;" |     '''18''' 
627
| '''0.014667''' 
628
| '''900''' 
629
| 0.047740 
630
| style="text-align: right;" | 1000 
631
|- style="border-top: 2px solid;"
632
| style="text-align: left;" |     '''19''' 
633
| 0.026348 
634
| 910 
635
| 1.191474 
636
| style="text-align: right;" | 980     
637
|- style="border-top: 2px solid;"
638
| style="text-align: left;" |     '''20''' 
639
| 0.039964 
640
| 910 
641
| 0.063390 
642
| style="text-align: right;" | 1000  
643
|- style="border-top: 2px solid;"
644
| style="text-align: left;" |     '''21''' 
645
| 0.150369 
646
| 910 
647
| '''0.029598''' 
648
| style="text-align: right;" | '''1000'''  
649
|- style="border-top: 2px solid;"
650
| style="text-align: left;" |     '''22''' 
651
| 0.224345 
652
| 910 
653
| 0.135714 
654
| style="text-align: right;" | 1000  
655
|- style="border-top: 2px solid;"
656
| style="text-align: left;" |     '''23''' 
657
| 0.281801 
658
| 910 
659
| 6.047393 
660
| style="text-align: right;" | 970     
661
|- style="border-top: 2px solid;"
662
| style="text-align: left;" |     '''24''' 
663
| 0.539555 
664
| 910 
665
| 0.182488 
666
| style="text-align: right;" | 960  
667
|- style="border-top: 2px solid;"
668
| style="text-align: left;" |     '''25''' 
669
| 0.143620 
670
| 910 
671
| 0.308238 
672
| style="text-align: right;" | 1000  
673
|- style="border-top: 2px solid;"
674
| style="text-align: left;" |     '''26''' 
675
| 0.052217 
676
| 910 
677
| 0.238166 
678
| style="text-align: right;" | 920   
679
|- style="border-top: 2px solid;"
680
| style="text-align: left;" |     '''27''' 
681
| 0.321617 
682
| 910 
683
| 0.126951 
684
| style="text-align: right;" | 1000  
685
|- style="border-top: 2px solid;"
686
| style="text-align: left;" |     '''28''' 
687
| 0.505811 
688
| 910 
689
| 0.490899 
690
| style="text-align: right;" | 1000  
691
|- style="border-top: 2px solid;"
692
| style="text-align: left;" |     '''29''' 
693
| 0.686442 
694
| 910 
695
| 0.072311 
696
| style="text-align: right;" | 900   
697
|- style="border-top: 2px solid;"
698
| style="text-align: left;" |     '''30''' 
699
| 0.104808 
700
| 910 
701
| 0.116885 
702
| style="text-align: right;" | 1000   
703
704
|}
705
706
707
{|  class="floating_tableSCP wikitable" style="text-align: center; margin: 1em auto;"
708
|+ <span id='table-2'></span>Tabla. 2 Comparación estadística del desempeño de los algoritmos implementados - (CE1)
709
|-
710
| style="text-align: left;" |      
711
| 
712
| colspan='1' | '''MemMABC'''
713
| style="text-align: left;" | 
714
| colspan='1' | '''MABC'''
715
|-
716
| style="text-align: left;" |      3-5     '''Parámetro'''
717
|-
718
| style="text-align: left;" |      1-1     Min 
719
| 
720
|  '''0.014667'''  
721
| style="text-align: left;" | 
722
|  0.029598  
723
|-
724
| style="text-align: left;" |      Max 
725
| 
726
|  '''1.324383''' 
727
| style="text-align: left;" | 
728
|  6.047393   
729
|-
730
| style="text-align: left;" |      Mediana 
731
| 
732
|  '''0.126975''' 
733
| style="text-align: left;" | 
734
|  0.223341  
735
|-
736
| style="text-align: left;" |      Promedio 
737
| 
738
|  '''0.225292''' 
739
| style="text-align: left;" | 
740
|  0.602385 
741
|-
742
| style="text-align: left;" |      Varianza 
743
| 
744
|  '''0.070446''' 
745
| style="text-align: left;" | 
746
|  1.222448 
747
|-
748
| style="text-align: left;" |      Desviación Est. 
749
| 
750
|  '''0.265417''' 
751
| style="text-align: left;" | 
752
|  1.105644  
753
|-
754
| style="text-align: left;" |      Evs/Min 
755
| 
756
|  '''900000''' 
757
| style="text-align: left;" | 
758
|  1000000 
759
|-
760
| style="text-align: left;" |       Promedio de Evs 
761
| 
762
|  '''924333''' 
763
| style="text-align: left;" | 
764
|  985300  
765
766
|}
767
768
769
{|  class="floating_tableSCP wikitable" style="text-align: right; margin: 1em auto;"
770
|+ <span id='table-3'></span>Tabla. 3 Mejor vector de solución para cada método - CE1
771
|-
772
| style="text-align: left;" |     
773
| style="text-align: left;" | 
774
| colspan='1' style="text-align: center;" | '''MemMABC'''
775
| style="text-align: left;" | 
776
| colspan='1' style="text-align: center;" | '''MABC'''
777
|-
778
| style="text-align: left;" | 3-5    '''Variable''' 
779
|-
780
| style="text-align: left;" | 1-1 <math display="inline">r_1</math> 
781
| style="text-align: left;" | 
782
| 47.61022 
783
| style="text-align: left;" | 
784
| 48.51296 
785
|- style="border-top: 2px solid;"
786
| style="text-align: left;" | <math display="inline">r_2</math> 
787
| style="text-align: left;" | 
788
| 11.29351 
789
| style="text-align: left;" | 
790
| 10.44436 
791
|- style="border-top: 2px solid;"
792
| style="text-align: left;" | <math display="inline">r_3</math> 
793
| style="text-align: left;" | 
794
| 26.05979 
795
| style="text-align: left;" | 
796
| 23.76895 
797
|- style="border-top: 2px solid;"
798
| style="text-align: left;" | <math display="inline">r_4</math> 
799
| style="text-align: left;" | 
800
| 44.17324 
801
| style="text-align: left;" | 
802
| 44.73566 
803
|- style="border-top: 2px solid;"
804
| style="text-align: left;" | <math display="inline">r_{cx}</math> 
805
| style="text-align: left;" | 
806
| 28.09277 
807
| style="text-align: left;" | 
808
| 24.56259 
809
|- style="border-top: 2px solid;"
810
| style="text-align: left;" | <math display="inline">r_{cy}</math> 
811
| style="text-align: left;" | 
812
| 18.09717 
813
| style="text-align: left;" | 
814
| 15.23919 
815
|- style="border-top: 2px solid;"
816
| style="text-align: left;" | <math display="inline">\theta _0</math> 
817
| style="text-align: left;" | 
818
| 3.70672 
819
| style="text-align: left;" | 
820
| 3.64450  
821
|- style="border-top: 2px solid;"
822
| style="text-align: left;" | <math display="inline">x_0</math> 
823
| style="text-align: left;" | 
824
| -0.72692 
825
| style="text-align: left;" | 
826
| 3.79430  
827
|- style="border-top: 2px solid;"
828
| style="text-align: left;" | <math display="inline">y_0</math> 
829
| style="text-align: left;" | 
830
| 57.39457 
831
| style="text-align: left;" | 
832
| 55.81364
833
|- style="border-top: 2px solid;"
834
| style="text-align: left;" | <math display="inline">\theta _2^1</math> 
835
| style="text-align: left;" | 
836
| 2.03045 
837
| style="text-align: left;" | 
838
| 1.57201 
839
|- style="border-top: 2px solid;"
840
| style="text-align: left;" | <math display="inline">\theta _2^2</math> 
841
| style="text-align: left;" | 
842
| 2.54567 
843
| style="text-align: left;" | 
844
| 2.38873 
845
|- style="border-top: 2px solid;"
846
| style="text-align: left;" | <math display="inline">\theta _2^3</math> 
847
| style="text-align: left;" | 
848
| 2.97677 
849
| style="text-align: left;" | 
850
| 2.87644 
851
|- style="border-top: 2px solid;"
852
| style="text-align: left;" | <math display="inline">\theta _2^4</math> 
853
| style="text-align: left;" | 
854
| 3.40864 
855
| style="text-align: left;" | 
856
| 3.35841   
857
|- style="border-top: 2px solid;"
858
| style="text-align: left;" | <math display="inline">\theta _2^5</math> 
859
| style="text-align: left;" | 
860
| 3.87709 
861
| style="text-align: left;" | 
862
| 3.89958  
863
|- style="border-top: 2px solid;border-bottom: 2px solid;"
864
| style="text-align: left;" | <math display="inline">\theta _2^6</math> 
865
| style="text-align: left;" | 
866
| 4.45365 
867
| style="text-align: left;" | 
868
| 4.65024  
869
870
|}
871
872
873
{|  class="floating_tableSCP wikitable" style="text-align: center; margin: 1em auto;"
874
|+ <span id='table-4'></span>Tabla. 4 Resultados de las corridas de simulación - CE2
875
|-
876
| style="text-align: left;" |    
877
| colspan='2' | '''MemMABC'''
878
| colspan='2' | '''MABC'''
879
|-
880
| style="text-align: left;" | 2-5   
881
| FO 
882
| Evals  
883
| FO 
884
| style="text-align: right;" | Evals 
885
|-
886
| style="text-align: left;" |    '''Sim'''
887
|-
888
| style="text-align: left;" | 1-1   '''1''' 
889
| 0 
890
| 27787 
891
| 0 
892
| style="text-align: right;" | 19589 
893
|- style="border-top: 2px solid;"
894
| style="text-align: left;" |    '''2''' 
895
| 0 
896
| 23058 
897
| 0 
898
| style="text-align: right;" | 25554 
899
|- style="border-top: 2px solid;"
900
| style="text-align: left;" |    '''3''' 
901
| 0 
902
| 23224 
903
| 0 
904
| style="text-align: right;" | 18812 
905
|- style="border-top: 2px solid;"
906
| style="text-align: left;" |    '''4''' 
907
| 0.002451 
908
| 34424 
909
| 0 
910
| style="text-align: right;" | 26722  
911
|- style="border-top: 2px solid;"
912
| style="text-align: left;" |    '''5''' 
913
| 0.000756 
914
| 34228 
915
| 0 
916
| style="text-align: right;" | 34542 
917
|- style="border-top: 2px solid;"
918
| style="text-align: left;" |    '''6''' 
919
| 0 
920
| 23177 
921
| 0 
922
| style="text-align: right;" | 29303 
923
|- style="border-top: 2px solid;"
924
| style="text-align: left;" |    '''7''' 
925
| 0.000664 
926
| 32302 
927
| 0 
928
| style="text-align: right;" | 25965 
929
|- style="border-top: 2px solid;"
930
| style="text-align: left;" |    '''8''' 
931
| 0.002046 
932
| 34167 
933
| 0.005760 
934
| style="text-align: right;" | 35000  
935
|- style="border-top: 2px solid;"
936
| style="text-align: left;" |    '''9''' 
937
| 0 
938
| 23471 
939
| 0 
940
| style="text-align: right;" | 25658 
941
|- style="border-top: 2px solid;"
942
| style="text-align: left;" |    '''10''' 
943
| 0 
944
| 23288 
945
| 0 
946
| style="text-align: right;" | 31758 
947
|- style="border-top: 2px solid;"
948
| style="text-align: left;" |    '''11''' 
949
| 0 
950
| 23398 
951
| 0 
952
| style="text-align: right;" | 20144 
953
|- style="border-top: 2px solid;"
954
| style="text-align: left;" |    '''12''' 
955
| 7.70E-34 
956
| 31999 
957
| 6.95E-30 
958
| style="text-align: right;" | 35000  
959
|- style="border-top: 2px solid;"
960
| style="text-align: left;" |    '''13''' 
961
| '''0''' 
962
| '''15839''' 
963
| 0 
964
| style="text-align: right;" | 26860  
965
|- style="border-top: 2px solid;"
966
| style="text-align: left;" |    '''14''' 
967
| 7.70E-34 
968
| 34230 
969
| 4.64E-07 
970
| style="text-align: right;" | 35000  
971
|- style="border-top: 2px solid;"
972
| style="text-align: left;" |    '''15''' 
973
| 0.001725 
974
| 31810 
975
| 0 
976
| style="text-align: right;" | 31983 
977
|- style="border-top: 2px solid;"
978
| style="text-align: left;" |    '''16''' 
979
| 0.000432 
980
| 31672 
981
| 0.001345 
982
| style="text-align: right;" | 35000 
983
|- style="border-top: 2px solid;"
984
| style="text-align: left;" |    '''17''' 
985
| 0.005217 
986
| 33034 
987
| 0 
988
| style="text-align: right;" | 25001 
989
|- style="border-top: 2px solid;"
990
| style="text-align: left;" |    '''18''' 
991
| 0 
992
| 23294 
993
| 0 
994
| style="text-align: right;" | 26876 
995
|- style="border-top: 2px solid;"
996
| style="text-align: left;" |    '''19''' 
997
| 0 
998
| 22961 
999
| 0 
1000
| style="text-align: right;" | 34107 
1001
|- style="border-top: 2px solid;"
1002
| style="text-align: left;" |    '''20''' 
1003
| 0.001381 
1004
| 35000 
1005
| 0.001704 
1006
| style="text-align: right;" | 35000 
1007
|- style="border-top: 2px solid;"
1008
| style="text-align: left;" |    '''21''' 
1009
| 0 
1010
| 23413 
1011
| 0.000262 
1012
| style="text-align: right;" | 35000 
1013
|- style="border-top: 2px solid;"
1014
| style="text-align: left;" |    '''22''' 
1015
| 0 
1016
| 23068 
1017
| '''0''' 
1018
| style="text-align: right;" | '''17813''' 
1019
|- style="border-top: 2px solid;"
1020
| style="text-align: left;" |    '''23''' 
1021
| 7.70E-34 
1022
| 31850 
1023
| 0.001315 
1024
| style="text-align: right;" | 35000 
1025
|- style="border-top: 2px solid;"
1026
| style="text-align: left;" |    '''24''' 
1027
| 0 
1028
| 23385 
1029
| 5.12E-05 
1030
| style="text-align: right;" | 35000 
1031
|- style="border-top: 2px solid;"
1032
| style="text-align: left;" |    '''25''' 
1033
| 3.08E-33 
1034
| 33036 
1035
| 0.000553 
1036
| style="text-align: right;" | 35000 
1037
|- style="border-top: 2px solid;"
1038
| style="text-align: left;" |    '''26''' 
1039
| 0.002821 
1040
| 31974 
1041
| 0.005916 
1042
| style="text-align: right;" | 35000
1043
|- style="border-top: 2px solid;"
1044
| style="text-align: left;" |    '''27''' 
1045
| 0 
1046
| 23350 
1047
| 0 
1048
| style="text-align: right;" | 27485 
1049
|- style="border-top: 2px solid;"
1050
| style="text-align: left;" |    '''28''' 
1051
| 0 
1052
| 23229 
1053
| 0.006262 
1054
| style="text-align: right;" | 35000 
1055
|- style="border-top: 2px solid;"
1056
| style="text-align: left;" |    '''29''' 
1057
| 0 
1058
| 23504 
1059
| 0 
1060
| style="text-align: right;" | 27970 
1061
|- style="border-top: 2px solid;"
1062
| style="text-align: left;" |    '''30''' 
1063
| 7.70E-34 
1064
| 32682 
1065
| 0 
1066
| style="text-align: right;" | 28406  
1067
1068
|}
1069
1070
1071
{|  class="floating_tableSCP wikitable" style="text-align: center; margin: 1em auto;"
1072
|+ <span id='table-5'></span>Tabla. 5 Comparación estadística del desempeño de los algoritmos implementados - (CE2)
1073
|-
1074
| style="text-align: left;" |       
1075
| 
1076
| colspan='1' | '''MemMABC'''
1077
| style="text-align: left;" | 
1078
| colspan='1' | '''MABC'''
1079
|-
1080
| style="text-align: left;" |      3-5     '''Parámetro'''
1081
|-
1082
| style="text-align: left;" |      1-1     Min 
1083
| 
1084
|  '''0''' 
1085
| style="text-align: left;" | 
1086
|  '''0'''   
1087
|-
1088
| style="text-align: left;" |      Max 
1089
| 
1090
|  '''0.0052177''' 
1091
| style="text-align: left;" | 
1092
|  0.0062623
1093
|-
1094
| style="text-align: left;" |      Mediana 
1095
| 
1096
|  '''0''' 
1097
| style="text-align: left;" | 
1098
|  '''0'''
1099
|-
1100
| style="text-align: left;" |      Promedio 
1101
| 
1102
|  '''0.0005832''' 
1103
| style="text-align: left;" | 
1104
|  0.0007724 
1105
|-
1106
| style="text-align: left;" |      Varianza 
1107
| 
1108
|  '''1.375E-06''' 
1109
| style="text-align: left;" | 
1110
|  3.211E-06 
1111
|-
1112
| style="text-align: left;" |      Desviación Est. 
1113
| 
1114
|  '''0.0011728''' 
1115
| style="text-align: left;" | 
1116
|  0.0017919 
1117
|-
1118
| style="text-align: left;" |      Evs/Min 
1119
| 
1120
|  '''15839''' 
1121
| style="text-align: left;" | 
1122
|  17813 
1123
|-
1124
| style="text-align: left;" |       Promedio de Evs   
1125
| 
1126
|  '''27731''' 
1127
| style="text-align: left;" | 
1128
|  29748 
1129
1130
|}
1131
1132
1133
{|  class="floating_tableSCP wikitable" style="text-align: right; margin: 1em auto;"
1134
|+ <span id='table-6'></span>Tabla. 6 Mejor vector de solución por cada método - CE2
1135
|-
1136
| style="text-align: left;" |    
1137
| style="text-align: left;" | 
1138
| colspan='1' style="text-align: center;" | '''MemMABC'''
1139
| style="text-align: left;" | 
1140
| colspan='1' style="text-align: center;" | '''MABC'''
1141
|-
1142
| style="text-align: left;" | 3-5   '''Variable'''
1143
|-
1144
| style="text-align: left;" | 1-1   '''<math>r_{1}</math>''' 
1145
| style="text-align: left;" | 
1146
| 123.7098 
1147
| style="text-align: left;" | 
1148
| 115.4636 
1149
|- style="border-top: 2px solid;"
1150
| style="text-align: left;" |    '''<math>r_{2min}</math>''' 
1151
| style="text-align: left;" | 
1152
| 1.2633 
1153
| style="text-align: left;" | 
1154
| 20.1385 
1155
|- style="border-top: 2px solid;"
1156
| style="text-align: left;" |    '''<math>r_{2max}</math>''' 
1157
| style="text-align: left;" | 
1158
| 44.5135 
1159
| style="text-align: left;" | 
1160
| 49.0498  
1161
|- style="border-top: 2px solid;"
1162
| style="text-align: left;" |    '''<math>r_{3}</math>''' 
1163
| style="text-align: left;" | 
1164
| 59.2174 
1165
| style="text-align: left;" | 
1166
| 31.5840  
1167
|- style="border-top: 2px solid;"
1168
| style="text-align: left;" |    '''<math>r_{4}</math>''' 
1169
| style="text-align: left;" | 
1170
| 131.7432 
1171
| style="text-align: left;" | 
1172
| 112.0447 
1173
|- style="border-top: 2px solid;"
1174
| style="text-align: left;" |    '''<math>r_{0}</math>''' 
1175
| style="text-align: left;" | 
1176
| 18.2780 
1177
| style="text-align: left;" | 
1178
| 5.3617  
1179
|- style="border-top: 2px solid;"
1180
| style="text-align: left;" |    '''<math>r_{f}</math>''' 
1181
| style="text-align: left;" | 
1182
| 149.1273 
1183
| style="text-align: left;" | 
1184
| 149.3967 
1185
|- style="border-top: 2px solid;"
1186
| style="text-align: left;" |    '''<math>\theta _{1}</math>''' 
1187
| style="text-align: left;" | 
1188
| 2.5777 
1189
| style="text-align: left;" | 
1190
| 2.4109  
1191
1192
|}
1193
1194
La Figura [[#img-7|7]] presenta los efectores correspondientes a las tres mejores soluciones obtenidas con MemMABC para el CE2, modeladas en SolidWorks; cada mecanismo se muestra en su mínima y máxima apertura. Las diferencias en la síntesis dimensional sugieren la capacidad del algoritmo de explotar la multimodalidad del problema, ya que las tres soluciones alcanzaron el valor óptimo <math display="inline">FO</math>=0. <div id='img-7'></div>
1195
{| class="floating_imageSCP" style="text-align: center; border: 1px solid #BBB; margin: 1em auto; width: 100%;max-width: 100%;"
1196
|-
1197
|[[Image:Draft_Samper_274772883-mecanismo1_min.png|204px|]]
1198
|[[Image:Draft_Samper_274772883-mecanismo1_max.png|204px|]]
1199
|[[Image:Draft_Samper_274772883-mecanismo2_min.png|204px|]]
1200
|-
1201
|[[Image:Draft_Samper_274772883-mecanismo2_max.png|204px|]]
1202
|[[Image:Draft_Samper_274772883-mecanismo3_min.png|204px|]]
1203
|[[Image:Draft_Samper_274772883-mecanismo3_max.png|204px|Simulación de mecanismos con los mejores resultados del MemMABC - CE2]]
1204
|- style="text-align: center; font-size: 75%;"
1205
| colspan="3" | '''Figura 7:''' Simulación de mecanismos con los mejores resultados del MemMABC - CE2
1206
|}
1207
1208
Las Figuras [[#img-8|8]] y [[#img-9|9]] muestran la convergencia de los algoritmos implementados para el CE1 y el CE2, respectivamente, considerando la mejor solución de cada método; se incluye tanto el comportamiento de los conjuntos de individuos respecto a la factibilidad como la evolución del mejor valor. Como puede observarse, ambos algoritmos presentan un alto rendimiento; sin embargo, MemMABC tuvo tanto mayor eficacia, reflejada en los valores mínimos y en la varianza, como mayor eficiencia si se considera que el número de evaluaciones de la función objetivo requeridas para alcanzar las soluciones fue en promedio un 10% menor con respecto a MABC.
1209
1210
<div id='img-8'></div>
1211
{| class="floating_imageSCP" style="text-align: center; border: 1px solid #BBB; margin: 1em auto; width: 100%;max-width: 100%;"
1212
|-
1213
|[[Image:Draft_Samper_274772883-ConvergenciaCS1.png|408px|]]
1214
|[[Image:Draft_Samper_274772883-Convergencia_2CS1.png|400px|Convergencia de la mejor solución (CE1): A) Número de individuos factibles, B) Valor de la función objetivo]]
1215
|- style="text-align: center; font-size: 75%;"
1216
| colspan="2" | '''Figura 8:''' Convergencia de la mejor solución (CE1): A) Número de individuos factibles, B) Valor de la función objetivo
1217
|}
1218
1219
<div id='img-9'></div>
1220
{| class="floating_imageSCP" style="text-align: center; border: 1px solid #BBB; margin: 1em auto; width: 100%;max-width: 100%;"
1221
|-
1222
|[[Image:Draft_Samper_274772883-ConvergenciaCS2.png|408px|]]
1223
|[[Image:Draft_Samper_274772883-Convergencia_2CS2.png|400px|Convergencia de la mejor solución - CE2: A) Número de individuos factibles, B) Valor de la función objetivo]]
1224
|- style="text-align: center; font-size: 75%;"
1225
| colspan="2" | '''Figura 9:''' Convergencia de la mejor solución - CE2: A) Número de individuos factibles, B) Valor de la función objetivo
1226
|}
1227
1228
==7 Discusión final==
1229
1230
Si bien las metaheurísticas han sido ampliamente desarrolladas y estudiadas para optimización, su aplicación para resolver problemas del mundo real aún es muy limitada. Dada su condición de métodos de solución aproximados pueden convertirse en excelentes herramientas para el diseño en ingeniería, donde se buscan buenas soluciones que puedan ser llevadas a la práctica con el menor gasto posible de recursos. Considerando esto, la mejora ofrecida por la hibridación en los algoritmos meméticos satisface no solo dicha necesidad, sino además cumple con los requerimientos derivados de la visión de estos algoritmos como buscadores de soluciones óptimas, ya que la calidad de sus resultados los hace sumamente competitivos ante los métodos clásicos.
1231
1232
El algoritmo MemMABC produce resultados de alta calidad, tanto desde el punto de vista de la algoritmia como desde el de la ingeniería. El uso de algoritmos meméticos implementados en forma modular ofrece una gama amplia de posibilidades de aplicación debido a la reutilizabilidad. Aunque en este trabajo se presentan dos casos de estudio sobre síntesis de mecanismos, la simplicidad y modularidad del MemMABC facilita su uso para resolver otros problemas de ingeniería del mundo real; en este sentido, el principal requerimiento es una adecuada interpretación y formulación matemática del caso particular y de sus restricciones.
1233
1234
==Agradecimiento==
1235
1236
Los autores agradecen el apoyo recibido del Instituto Politécnico Nacional de México, por su Secretaría de Investigación y Posgrado vía el proyecto SIP-20161615.
1237
1238
==Referencias==
1239
1240
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Document information

Published on 03/01/18
Accepted on 27/09/16
Submitted on 04/05/16

Volume 34, Issue 1, 2018
DOI: 10.23967/j.rimni.2017.5.002
Licence: CC BY-NC-SA license

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